[EU4 ] Dev Diary 9/24

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間10年前 (2015/09/24 17:19), 編輯推噓17(17013)
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https://goo.gl/LnOgoI 這次主題放在遊牧國的改變,其為新資料片的重點(EU4版馬王?). I.部族團結度(Horde Unity) Horde Unity機制取代了原本泛用的王朝正統度, 若玩家什麼都不作,HU值會緩慢降低, 要維持HU值,最直接的辦法為掠奪鄰國. 高度的HU值能增進遊牧國紀律並降低叛亂率, 相反地,低HU值引發的部落叛亂取代了舊有的篡奪者機制, 此外過久的和平也可能引起部落叛亂. 上篇提及的臥薪嘗膽系統(Revanchism)除了避免落敗遊牧國一蹶不振, 還能增加HU值的上升速度,讓一時受挫的草原汗國有機會加倍奉還. II.抄掠(Razing) 類似CK2馬王的燒城系統,所有剛打下的非核心省分都能執行抄掠, 慘遭抄掠的省分會降低30%發展度, 但玩家能獲得一定的國力點與金錢,並提高部族團結度, 單一省分遭抄掠後得等30年才能再行抄掠, 前提是此省這三十年間仍無玩家核心. III.騰格里教(Tengri)的特殊機制 在新資料片中,騰格里教賦予了寬容異教之特殊機制, 騰格里大汗能挑選國內某教作為寬容對象, 諸如藏傳佛教,儒教與遜尼派等,他們能賦予汗國特殊加成, 也能提高宗教一致性並降低叛亂,以及提升鄰國的好感, 但玩家無法讓受寬容的異教改宗騰格里. 在1.14版後,所有東亞汗國皆改為騰格里教,包括滿洲. 另外,保護異教會扣除50點的威望. IV.遊牧國科技與軍事的改善(無須資料片,前三點則要) 直至現行版本,遊牧國的兵種在後期可謂爛到噴汁, 但1.14版後,游牧科技組能隨時代演變升級兵種,拉近與其他科技組的差距. V.遊牧國的賣地機制(無須資料片) 為反映遊牧國對實土的不重視, 游牧政權在還地與賣地時無須支付任何威望. (註:配合抄掠系統,大汗在搶錢搶糧後能丟回受害國,30年後養肥了再殺.) 下週主題為莊園系統(Estates,Manor,歐洲貴族的莊園?), 而資料片的名稱仍未公布. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.166.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1443086370.A.FB9.html

09/24 17:30, , 1F
不過西亞汗國都信遜尼教了沒差
09/24 17:30, 1F

09/24 17:32, , 2F
越來越寫實了!!!!
09/24 17:32, 2F

09/24 17:53, , 3F
我女真要統大清啦QQ
09/24 17:53, 3F

09/24 18:08, , 4F
給我1350奧圖曼我就可以屌打鐵木兒QQ
09/24 18:08, 4F

09/24 18:24, , 5F
看官方討論滿洲成立清朝有可能變成"寬容儒教的騰格里"
09/24 18:24, 5F

09/24 18:24, , 6F
另外也有人提到寬容系統可能用在東亞資料片的神道教,
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09/24 18:26, , 7F
反映信奉禪宗或天主教的大名.
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09/24 18:33, , 8F
推推
09/24 18:33, 8F

09/24 19:12, , 9F
遊牧終於不是快攻種族了嗎? 後期兵種+100%騎兵....(抖
09/24 19:12, 9F

09/24 19:15, , 10F
騰格里教有改宗藏傳佛教的決議,不知道新資料片的AI滿州會
09/24 19:15, 10F

09/24 19:15, , 11F
不會點
09/24 19:15, 11F

09/24 19:16, , 12F
話說北亞那些爛地再讓游牧民互燒下去是要怎麼打贏大明...
09/24 19:16, 12F

09/24 19:24, , 13F
反正3發展燒下去也不會更低了這樣
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09/24 23:27, , 14F
買買買
09/24 23:27, 14F

09/24 23:45, , 15F
作成這樣就是要遊牧燒大明啊
09/24 23:45, 15F

09/25 00:41, , 16F
點很正常 滿洲本來就也是信喇嘛教的
09/25 00:41, 16F

09/25 00:41, , 17F
問題是劫掠要不要割地阿,要割地才能劫掠其實頗微妙
09/25 00:41, 17F

09/25 00:49, , 18F
這樣很省造核點數,相當於-30%
09/25 00:49, 18F

09/25 00:55, , 19F
Razing搶的是剛到自己手中的地(照官方說法是效法帖木
09/25 00:55, 19F

09/25 00:55, , 20F
兒屠城),平時凝聚部落團結的掠奪是特殊宣戰理由,搶
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09/25 00:55, , 21F
的是別人的地,兩者不同.
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09/25 00:59, , 22F
問題是吃了一堆ae,把到手的地弄爛,只為了省點數....
09/25 00:59, 22F

09/25 01:00, , 23F
劫掠要未割下,只占領就能執行才有意思
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09/25 09:54, , 24F
這樣中亞所有的地都會被燒成廢墟吧
09/25 09:54, 24F

09/25 10:03, , 25F
這樣可以把爛地燒成可殖民空地嗎?
09/25 10:03, 25F

09/25 10:29, , 26F
先不管發展度,HU值低落時絕對會逼迫玩家燒地,你不讓
09/25 10:29, 26F

09/25 10:30, , 27F
手下一幫匪兵進城搶三天,下場就是等著他們造反.這系統
09/25 10:30, 27F

09/25 10:34, , 28F
至少反映出遊牧國家應有的樣子.
09/25 10:34, 28F

09/25 11:22, , 29F
我認為:游牧有人力100%加成 你燒了出叛軍 就是人力換$$
09/25 11:22, 29F

09/25 11:39, , 30F
應該要弄成只要佔領就能掠劫比較有趣
09/25 11:39, 30F
文章代碼(AID): #1M0y0Y-v (Paradox)
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