[EU4 ] 北美原住民的戰略性選擇

看板Paradox (P社)作者 (笑問)時間11年前 (2015/02/10 11:46), 11年前編輯推噓13(13040)
留言53則, 7人參與, 最新討論串1/1
最近剛推坑一個朋友 一開始叫他先玩歐陸熟悉 沒想到他就沉浸在北美原住民世界 一直出不來 爬文的紀錄都是很久的老版本了 自己看了一些教學、也試玩幾場 順便拿Cherokee的北美十三洲成就 分享當前板本的小心得 東側的國家,可以早點接觸西方列強 通常是比較容易的 Cherokee、Creek兩族的理念都還算不錯 適合西化後面對列強 地緣上南控加勒比海也方便 Cherokee、Creek兩大族 開局時東側各有一位天然盟友 建議開局直接爆兵無CB強攻另一大族 收為附庸就好 接著就修養生息一百年啦~ 1450~1550這一百年 戰略目標就是圈地 所以只要做兩件事 建設經濟基礎 & 衝殖民搶地 行政點數前期最重要 為了衝探索理念 不要先急著點開太多原住民小理念 只推薦 +25%Tax 以及 -100%科技需求 外交點數次之,點開+1 殖民者 及 -100%科技需求 升上二等就好,有基本造船能力 軍事點數最無用 把原住民小理念都先點完 然後就放置,升科技無意義 重組政府後都會補回來 殖民圈地的經驗來看 加勒比海算是很富裕的區域 大安地列斯群島部分 古巴、牙買加、海地必占 多明尼加、波多黎各就不一定 看葡萄牙速度 小安地列斯群島部分稅基雖高 但控管麻煩,又容易被列強覬覦 除非能快速占滿至少島鏈北部 通常傾向放給西方殖民者 我拿成就的鐵人紀錄上 大安地列斯拿完就轉向十三洲區域 另外區塊完整也要考慮 不要被列強見縫插針 南方區域先鞏固,內陸可留白 時間順序很重要 西南地界看你想停在哪 至少佛羅里達要圈完 再外一些可以到路易斯安那 東北區域部分,依十三洲邊線的輪廓 慢慢推進,英法沒那麼快 1550左右 鄰近的列強科技都至少12等以後 再重組政府比較適合 把自己三項科技都推過10等門檻 整體效益比較高 行政理念&軍事理念我選擴張+數量 為了之後點滿的Policy 是唯一有加殖民者的選擇 存點數後,就開始等西化 空檔期間可以找同文化的部落征服轉附庸 像和Cherokee同屬Iroquoian的Iroquois、Huron 目前的鐵人進度在十七世紀初 十三洲外圍圈完,等空白填滿拿成就 被法國跟葡萄牙宣宿敵幾十年了 也都沒宣戰過我 找了英國抱大腿簽盟約 等世紀末十三洲殖民完 再正面挑戰列強的殖民地國家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.168.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1423539982.A.D1C.html ※ 編輯: iidxiir3 (61.228.168.91), 02/10/2015 11:52:50

02/10 11:57, , 1F
新奇推&求圖
02/10 11:57, 1F

02/10 12:46, , 2F
晚點來po,先吃個午餐~
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02/10 13:07, , 3F

02/10 13:36, , 4F
上次玩開局就有一個拿靠海省分的任務,點下去就有CB了
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02/10 14:01, , 5F
探索點滿就有無限的CB阿
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02/10 18:50, , 6F
推解成就
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02/10 22:00, , 7F
今天才搞懂圈地是怎麼一回事 囧 之前都傻傻的一次一個慢
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02/10 22:00, , 8F
慢跑殖民 原來還有這種方法圈地啊 XD 又學到一招
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02/11 15:21, , 9F
之後來解這成就
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02/11 19:57, , 10F
圈地夠錢嗎orz 未完成殖民地好像很坑錢orz
02/11 19:57, 10F

02/11 20:01, , 11F
其實還好耶,顧問費用只要一半(原住民特色建築能力)
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02/11 20:02, , 12F
我通常只先顧一個,另外每個月$2的殖民者費用,類似軍費
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02/11 20:03, , 13F
可以調到只比一半高一點點,讓自然人口成長趨近0
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02/11 20:04, , 14F
反正科技一等每年也只幫你+10,重點是在機率式移入增加
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02/11 20:06, , 15F
確定不缺錢就把行政、外交顧問請滿,殖民者經費開滿
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02/13 00:20, , 16F
請問在衝圈地的那一百年要把其他原住民國家打成附庸
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02/13 00:20, , 17F
嗎?一樣都是沒CB直接宣嗎?還是等西化後在搞定?
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02/13 00:21, , 18F
另外若有收為附庸的要吞掉嗎?
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02/13 04:29, , 19F
第一次挑戰失敗了orz....果然沒經驗
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02/13 05:54, , 20F
看你的個人野心吧,純拿成就可以完全放棄加勒比各島
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02/13 05:55, , 21F
把邁阿密周圍清乾淨就轉東北,通常我都在東北等英或法國
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02/13 06:04, , 22F
我自己那時反應有點慢,反而跑去圭亞那找法國重組&西化
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02/13 06:05, , 23F
用完這省分很恐怖,用完賣隔壁,過沒多久又被送回來給我
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02/13 06:05, , 24F
前後大概三四次...
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02/13 06:15, , 25F
主要是前五十年的君主都太爛Orz...最好的也才4/1/1
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等點到行政四等都要1500了
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02/13 14:19, , 27F
第二次還算順利,1562圈地成功(只有十三州),準備
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改革政府
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02/13 14:19, , 29F
感謝原po
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02/14 02:26, , 30F
成就已獲得~感謝原Po的tips!!!
02/14 02:26, 30F

02/14 17:38, , 31F
我用類似原PO的方式,但是為什麼到了1550左右就被葡西聯
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02/14 17:40, , 32F
軍打成智障,還被當提款機十年領一次?
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02/14 17:40, , 33F
請問有什麼方式可以避免歐洲列強覬覦嗎?
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02/14 18:02, , 34F
地要圈的準吧,別國跟你接壤越少,攻擊你的慾望越低
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02/14 18:03, , 35F
所以前期快速衝殖民很重要,最好只留一兩塊省分碰到列強
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02/14 18:04, , 36F
適度的放地給列強殖民,他的殖民地政府對你的敵意較低
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02/14 18:06, , 37F
除了開局前十年打打部落,中間非常和善
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02/14 19:58, , 38F
感謝建議,我還以為是我改革政府太慢
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02/14 22:39, , 39F
我前三次玩都覺得有點慢,後來慢慢抓到訣竅,行政點死存
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02/14 22:40, , 40F
穩定度我都恆定-3
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02/14 22:40, , 41F
簡單的叛軍幾十年才出一次,手動消滅
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02/14 22:41, , 42F
爛君王的命運就是拿去領兵開墾殖民地,有時候跟原住民
02/14 22:41, 42F

02/14 22:42, , 43F
交戰就死得快些XD
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02/16 03:32, , 44F
說到和原住民交戰,我一開始都沒去管軍事科技,都先
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02/16 03:33, , 45F
照這篇所說點原住民理念~然後君主又長期三位都軍事
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能力1或2,導致軍事科技長期維持在1等,而附近小國都
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有四五等,這時候就算你兩三倍於其兵力也有機率打輸
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02/16 03:34, , 48F
所以改革前如果有想打原住民擴張的務必記得把軍事至
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02/16 03:34, , 49F
少升級到二等Orz
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02/16 05:02, , 50F
我根本不開戰,完全懶得管XD 專心內政效率超高
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02/16 05:02, , 51F
因為我穩定度低,吃人地又懶得造核
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02/16 05:03, , 52F
行政跟外交點數太重要了,短期的軍事目標對長期毫無幫助
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02/16 14:52, , 53F
同意原po~其實後來想想真的只要有足夠的稅基就夠了
02/16 14:52, 53F
文章代碼(AID): #1KsNyEqS (Paradox)
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