[EU4 ] El Dorado - Development Diary 2
這次新設國家很有趣,發現一直都沒人翻譯,第一次翻有錯請指正。
原文
http://tinyurl.com/n8wc79r
1.Nation Designer
在不論單機或多人遊戲、且不管任何新局開始時間都可以使用,最多可新增32個新國家,
可以選其中一個玩,或讓他們自己跑都行。
點數:首先,從地圖中選擇一省作為新國家的首都,而這個首都並不能更改除非你刪除整
個新國家(應該是指編輯中吧?)接著進入新國家設定介面,裡面你可以任意為新國家添加
或刪除省份,但每個省份會依照基稅和人力設定一個點數,再從固定但可變更的200點數
中扣除。200點數代表國力約介於1444年的奧地利跟匈牙利中間,一個中等強權。此外,
外觀、國家名稱、顏色、旗幟等不需要點數。
政府:可設定國家的型態,統治者的名稱、家族、性別、年紀和能力,如果是君主制還可
設定繼承人,但依照年紀和能力來決定點數成本,所以一個年輕有為的君主會比老年而無
能的君主貴得多。另外,也可設置文化、宗教、政府、圖形風格和科技組,而這些從一開
始的首都位置默認,例如若新國家在英國,你默認會是英格蘭文化、天主教、西歐科技組
和西歐圖形,其中文化、宗教和圖形風格不需要點數,但如果選擇更加進步的政府需要點
數,而科技組花費取決於你的位置,西歐科技組在西歐不用點數,在北美就會非常的貴。
理念:每個新國家固定有兩個傳統理念、七個一般理念跟一個全理念獎勵,你可以從行政
、外交、軍事三大類別總數超過90個的理念中挑選來填滿它,大部分理念有1~4等級,少
數被限制只有1或2級,第一級的理念是免費的,等級越高越貴,同時,若某一類別的理念
依照數量跟等級評比後超過總數的50%,費用將會非常的貴! 但也許你想要一組強大的理念
但是小國開局?
2.設定
多了些新開局時可以變更的部分,就是原先修改難度、歷史幸運國家的那欄。
Custom Setup Difficulty:可變更新設國家時的點數從50(非常難)到800(非常簡單)。
Custom Setup Nations:國家開場設定。
a.Normal Setup:一般歷史國家跟新設國家可用。
b.Historical Setup:只有歷史國家,新設國家不可用。
c.Custom Setup:開始前地圖全空只剩新設國家,但每個國家都有一個殖民者。
d.Random Setup:開始前地圖全空只剩新設國家,但一開始後會新增隨機產生使用歷史
國家旗幟跟名稱的國家。
Custom Setup Provinces:省分開場設定。
a.Normal Values:跟原來一樣。
b.Random Values:所有省分的基稅跟人力隨機變動,依照地形跟氣候加權,但全世界
基稅跟人力總數跟原本的世界一樣。
c.Flat Values:全部省分有相同的基稅跟人力(4跟3)。
3.從屬國家和革命
從屬國家外觀跟旗幟不再是單一顏色,而是使用新的Nation Designer系統。
革命後的國家不再都是法國三色旗了,而是依各自國家的基本三原色產生三色旗。
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