[Vic2] 幾個問題

看板Paradox (P社)作者 (暴民好弱 )時間11年前 (2014/09/14 14:51), 編輯推噓2(208)
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最後玩一次VIC後 決定來試試VIC2 VIC2有些HOI3的影子(我HOI3只玩幾次) 1.主流士兵pop為何一直變少 跟軍費有關嗎? 2.拉影響圈有何好處 3.吃人口多未開化國家 益處是不是變少了? 尤其是識字率 還有士兵pop會跑掉 4.占領速度 只跟偵查有關嗎 只有騎兵佔的快 戰爭時間拖很長 5.除了國家焦點外 如何加快工業化所需人口成長 6.決議有出現的時間限制嗎(時間過了就消失?) -- Sent from my Dyson -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.82.212 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1410677517.A.24D.html

09/14 15:18, , 1F
才搞懂手工業該破產 VIC2比較真實...
09/14 15:18, 1F

09/14 15:23, , 2F
手工業的產量大概是人家的百分之一吧 玩VIC就知道工業
09/14 15:23, 2F

09/14 15:24, , 3F
革命的厲害 玩EU4就知道文藝復興思想啟蒙的威力
09/14 15:24, 3F

09/14 15:24, , 4F
亞洲人真的不要以孔窺天(玩完就變成CCR)
09/14 15:24, 4F

09/14 16:11, , 5F
CCR是CK造成的
09/14 16:11, 5F

09/14 20:01, , 6F
pop的變化會受到收入影響,所以軍費調低,士兵pop減少
09/14 20:01, 6F

09/14 20:02, , 7F
影響圈會影響到貿易,國內賣不掉的產品會先銷給影響圈國家
09/14 20:02, 7F

09/14 20:05, , 8F
同樣重要原料也會優先獲得。另外對其他列強影響圈的國家
09/14 20:05, 8F

09/14 20:06, , 9F
宣戰有很高機率會被干涉,所以有些想要攻打的國家也得搶
09/14 20:06, 9F

09/14 20:06, , 10F
影響勢力,免得到時無法宣戰
09/14 20:06, 10F
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