Re: [EU4 ] 連線第二局 1606年歐陸概況

看板Paradox (P社)作者 (abcd)時間10年前 (2014/08/02 11:25), 編輯推噓11(11034)
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※ 引述《y2468101216 (芸)》之銘言: : 我是奧地利大公兼神羅皇帝,不點外交理念是要怎樣穩坐在王位上。 這邊提供一個不用外交也能穩坐神羅王位的方法 答案是:武力征服,遇缺不補 神羅皇帝有一個權利其實很少人注意到 那就是當選王侯滅國時,神羅皇帝有權指派下一任選侯國 假如神羅皇帝沒有指派,那就會一直從缺 因此外交關係不好的神羅皇帝,想要穩坐皇位的做法是 把不投票給你的選侯國滅了,然後不指派下一任選侯國 當滅到只剩一個選侯國,該選侯國又是玩家的附庸時, 該玩家就能穩穩的一直當神羅皇帝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.226.232 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1406949933.A.EE6.html

08/02 11:28, , 1F
痾,人家有說他有在點決議的。沒滿七個會持續扣威望。
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相信我,用武力統一德國比點皇帝決議快
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原來沒滿7個會扣威望 難怪這麼難點
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武力統一不會比較快 因為神羅國不會吃神羅的地
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不能完外交附庸這招
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武力統一是忽略了這局開始時有勃根地和大斯的事實,如
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玩家有勃根地與大斯不能走外交與皇帝決議的路線
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只有加速武力擴張一條路
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大家都在吃ai時,還在等10年慢慢吞附庸動作太慢了
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這你就不懂多人了 你加速武力擴張就是等著被玩家包圍網
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多人遊戲真的不大一樣 有興趣的可以玩玩看喔~
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靠貿易慢慢農還不是要被包圍網
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反正終究要包圍網,早點晚點其實都一樣
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所以是要維持均勢 哪方面都一樣 發展太快就會被圍剿
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玩家同盟起來很快 隨時都可以call in 也不會像AI仗打太久
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就不能call in了 天主教玩家要call in穆斯林玩家也可以
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你想想奧地利的位置 一開始就擴張太快 他四面八方都可能
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有玩家 土耳其帖木兒俄羅斯波蘭都可能被call in來
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賣口3X應該是和我一樣走球長流XD
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我是覺得最好用帝國決議7征服其他土地
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所以我都喜歡拿非神羅國當神羅帝
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但神羅從1.5開始Nerf到1.7基本上武力統一比較實際QQ
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基本上我對於連線沒有興趣,因為就算把玩家鏟了
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還是能藉由玩其他國家復國,打從開始就沒完沒了
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連線還是civ系列比較實際,快攻滅一國就是真的滅一國
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EU4輾平一個國家真的蠻難的 civ放幾顆核彈就鏟一半了
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我是奧地利玩家,一但看到有勃根地玩家
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我會選和ai法國聯手開局就碾平支解勃根地
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問題是這麼搞,勃根地玩家就跑去控法國了
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陰魂不散一點意義都沒有
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一個是你兇玩家會跑 二來是你兇其他玩家會有意識針對你
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所以eu連線註定就只能玩到一半大家不玩
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想要和平的玩,就只能規定所有玩家只能選1省國開局
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08/02 15:23, , 34F
這局應該可以玩比較久XD
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有新本書〝大國的悲劇〞其實大家可以看看
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eu4玩家其實應該要更注意〝攻勢現實主義〞的邏輯
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這本書感覺好棒~
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只是實際玩過才會知道 有些玩家其實沒想像中兇殘
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所以上一局打到一半就爆炸啦QQ
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老實說包含第一局 到現在都還沒有玩家世界大戰XD
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08/02 21:46, , 41F
Mearsheimer一直在鼓吹中國不會和平崛起啊...XD
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真的是鼓吹沒錯,用詞精準XD
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感覺P板很多讀政治的臥底(?
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08/03 15:50, , 44F
玩paradox的不是唸政治也會點歷史...
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想當年考學測我不讀書都玩P社遊戲 考試都100分呢(?
08/03 18:07, 45F
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