[EU4 ] 有關共和國
共和國的資料片出了以後
讓共和國的可玩性變得比較高一點
我從北邊的漢薩三城開始
就和歷史上的普魯士因為國土太過破碎而不得不擴張一樣
再加上天高皇帝遠(是真得很遠)
身邊又是各種弱小諸侯
混啊混的半世紀過去之後
也搞成了二十幾省的一大塊
加上和波西米亞同盟 附庸了Saxony
還有好麻吉超強大法蘭西當我靠山
連皇帝都被我揍了一頓可恥地割地賠款
也許因為共和國傳統太低
所以有跳出事件問我要不要乾脆轉成君主
我想要問的是 共和國除了錢比較多還有要一直換元首很不方便以外
有什麼好處或者壞處呢
歐對
共和國的元首不能當皇帝
就算附庸了選侯國他也不會投票給你
還有三個派系是什麼概念上的差別
我到目前為止都偏好第一個因為我都在武力擴張
長年戰爭打到都沒有人想當兵根本補不滿
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所謂真相 其實都只是假象
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.109.105.72
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1405917004.A.91C.html
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不只是元首連任共和傳統會掉10 Annex一個附庸也會掉10
還有些事件也會掉傳統 所以共和傳統得要用心維護
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連任能力會越來越強沒錯 幾次就封頂6/6/6了
但是每次連任共和傳統都會掉10喔
※ 編輯: sevenny (140.109.105.72), 07/21/2014 16:37:18
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