Re: [閒聊] 奪命常凱申之死

看板Paradox (P社)作者 (機械化攻擊波)時間12年前 (2013/10/17 19:14), 編輯推噓4(404)
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※ 引述《gasbomb (虛空雷神獸)》之銘言: : 前幾天都在試AOD1.07抗日 : 基本上我只有在黃河挨打的份... : 今天裝了1.08好像吃了半顆過期的大還丹 : 不只IC變多,連部隊都莫名其妙超過100師呢 : 新的併吞軍閥事件簡直是內建瞬吞 : 有了百萬大軍只要等七七一到直接平推根本無難度哈哈哈哈哈 : 結果才剛開始平推就... : http://imgur.com/2kxhWfd
: 囧 : 不過政府首腦跟科技組居然都還在 : 看來死的是影武者 這遊戲裡將領、部長、科技組是分開的, 就算常凱申戰死了,但是我們仍然有蔣瑞元、蔣周泰、蔣志清、蔣介石,國府戰隊! 說一下瞬吞和不瞬吞的差別好了, 1.07裡沒有瞬吞的特殊事件,也就是要玩家去占vp後退出同盟+宣戰。 1.08裡有針對國府寫了瞬吞事件,基本上就是西安事變後統一戰線flag成立, 之後只要國府和軍閥同盟,軍閥就會引發事件自動被國府吃掉,然後吞桂/晉/滇 會加5不滿,可是不滿超過15時就不會加不滿度。 所以西安事變選統一戰線本身加15不滿,吞桂/晉/滇就不額外加不滿度了。 如果是選兩頭下注? 那就會在第二次統一戰線,也就是馬可波羅橋事變裡觸發, 當日軍宣戰時選擇成立統一戰線,因為不滿度不足15,所以吞掉晉/滇會加10點不滿。 (桂系則是兩廣事變裡事件併吞,同樣加不滿度5點。) 相比起來越早選瞬吞越有利,因為瞬吞完可以逐漸換裝軍閥的部隊,不滿度也事先 消除掉,等馬可波羅橋事變再吞,此時出現的不滿度懲罰就很麻煩了。

10/16 23:46,
對了 順便問海攤要放多少人?
10/16 23:46

10/16 23:47,
我的青島堆了3民3步居然被硬推
10/16 23:47
看情況,日本AI會切換大概三種階段,一段是北部進攻,往南打到青島南京一帶, 然後第二段變身,由廣州一帶登陸作戰後往北推,第三階段是南北會師,往重慶推 進。 所以北邊海岸放滿5個師掛炮兵比較安全,後面放騎兵師支援。

10/16 23:59,
漢化版的常凱申不會死,黑臉將領名預設是常凱申XD
10/16 23:59

10/17 00:02,
看海民兵,丘陵我習慣放4師,平地放6師,鄰近省分要有
10/17 00:02

10/17 00:03,
自動支援防禦的。
10/17 00:03

10/17 00:04,
我玩的是原版AOD1.07,說是看海,是因為日本沒空搶灘
10/17 00:04
1.07的日本原版AI有把登陸作戰拿掉的樣子,中文化的好像有加回來

10/17 00:39,
1.08國府根本作弊,所以我就不玩了
10/17 00:39
我一直覺得很奇怪,明明1.08國府多了一堆藍圖和兩個科技,為什麼感覺比1.07 還難,可能是我都沒在西安事變後瞬吞吧

10/17 06:41,
笑了XD
10/17 06:41
-- 參謀總部簡報 一名指揮官去世! 海斯勒上校 去世了!他將被授予國葬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.172.250.190

10/17 20:55, , 1F
什麼是馬可波羅橋事件?
10/17 20:55, 1F

10/17 20:56, , 2F
盧溝橋
10/17 20:56, 2F

10/17 23:05, , 3F
我是玩繁中化的AOD1.07原版,AI搶灘異常貧弱@@
10/17 23:05, 3F

10/17 23:21, , 4F
1.07我覺得不用防上陸......故意把華南空出來是好打法
10/17 23:21, 4F

10/17 23:22, , 5F
只要防住華中一帶避免南京淪陷就好
10/17 23:22, 5F

10/17 23:22, , 6F
讓日軍登陸華南對IC影響不大,又可以分散日軍華北兵力
10/17 23:22, 6F

10/17 23:23, , 7F
一旦華北戰線可以逆推,日軍被逐出大陸是遲早的事
10/17 23:23, 7F

10/17 23:35, , 8F
1.08日軍根本不會從華南上陸 我華南整個放空
10/17 23:35, 8F
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