Re: [EU4 ] patch 1.2 change list(聯盟與外交關係)

看板Paradox (P社)作者 (kons)時間12年前 (2013/09/23 23:56), 編輯推噓2(206)
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我覺得聯盟戰爭應該要多一個 友軍要求的議和條件 例如我玩英國跟西班牙聯盟,然後西班牙對法國開戰揪我幫忙 戰事順利,我英國軍隊在法國本土大殺四方,戰爭分數狂飆 這時候我英國想要拿到加萊,可以在議和介面加上索要加萊省 讓西班牙議和的時候,會參照到我打下的戰爭分數之類,考慮在議和時給不給我加萊 或我當盟主時,盟友電腦也可能會對和平條約提出要求 如果盟主在議和時給了盟友要求的內容,雙方關係提升 如果盟主議和時,拒絕給盟友要求的內容,雙方關係下降 另外盟主在向對方索賠金錢賠償的時候,應該要照所有盟友戰爭分數的比例分配 例如西班牙打了30分,英國打了20分,法國簽合約賠了100達柯特, 西班牙可以拿60,英國拿40。 這樣才不會,每次答應電腦出兵大殺四方,結果電腦屌都不屌我就跟敵國議和 自己單獨媾和又會被扣關係,搞到最後,我現在玩都不跟電腦結盟, 要盟友自己去想辦法生附庸,至少每次開戰我都是盟主。 或者就是每次都被拖去打仗,然後我跟一點都不想去幫, 就宣而不戰,只守住自己家就好。 另外,就是戰爭目標就算被盟友攻佔,我還是可以提出要求才合理啊!!!! 我勃艮地要紐馬克跟條頓宣戰,結果被盟友波蘭佔領,我就不能要求割讓了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.39.34

09/24 00:17, , 1F
我覺得問題出在AI主導議和時根本不會考慮盟國= =
09/24 00:17, 1F

09/24 00:18, , 2F
去加盟其他戰爭根本是做白工,這下根本沒人想參戰
09/24 00:18, 2F

09/24 00:18, , 3F
我在想可能是AI不知道玩家需要的,那就讓玩家自己設定內容啊
09/24 00:18, 3F

09/24 00:19, , 4F
原PO的idea不錯,不過不知道有沒有望成真XD
09/24 00:19, 4F

09/24 00:19, , 5F
不然就改成戰爭分數擁有最多的可以代表盟主提出和談
09/24 00:19, 5F

09/24 00:20, , 6F
這樣出了大筆心力才有代價啊
09/24 00:20, 6F

09/24 00:23, , 7F
同意 現在這樣只能硬議和扣關係 反正幫打有加關係
09/24 00:23, 7F

09/24 00:23, , 8F
不然就放置play 嘴巴上說我會幫你 實際上我懶得理你
09/24 00:23, 8F
文章代碼(AID): #1IG6IgHK (Paradox)
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