Re: [EU4 ] 電腦軍隊BUG..

看板Paradox (P社)作者 (筆劍春秋梁父吟)時間12年前 (2013/08/25 23:19), 編輯推噓7(7010)
留言17則, 8人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《noruas (〝猴子〞)》之銘言: : 雖然這一代的AI加強許多 (比如說 AI不會跟玩家搶城) : 但是卻有一個天大的BUG .. : AI軍隊每次都疊一起,然後一直扣人力(有個骷髏圖案) : 這樣會增加厭戰度.. : 奧地利戰死的人不算多,但是厭戰度卻爆高, : 原來都是被疊死的...... : 希望下個patch會改進 可是這樣真的會很難打,像日本各藩的大兵團用滾雪球的方式壓過來,害我都不敢攻城 大明人力破六萬,打日本硬是打到見底... ==== 另外解散部隊人力也不會回充?我看人力見底就把一支部隊解散,結果全部不見了orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.235.201

08/25 23:24, , 1F
這代炮兵很重要 對方沒炮就開無雙了
08/25 23:24, 1F

08/25 23:25, , 2F
150年來只圍城 不攻城 EU4強攻懲罰比EU3高很多
08/25 23:25, 2F

08/25 23:25, , 3F
尤其是防禦比高的國家 2.5倍步兵都可以被打光
08/25 23:25, 3F

08/25 23:47, , 4F
四代的騎兵真的做壞了...好弱 我現在步砲比約9:1~8:2
08/25 23:47, 4F

08/25 23:48, , 5F
基本上打遍天下無敵手orz
08/25 23:48, 5F

08/26 00:10, , 6F
要看地點吧 砲兵在森林比較弱 平原超強
08/26 00:10, 6F

08/26 00:11, , 7F
防禦4級以上的城 沒砲兵超難打
08/26 00:11, 7F

08/26 01:13, , 8F
那個年代騎兵開始式微了吧?
08/26 01:13, 8F

08/26 07:51, , 9F
一萬七步兵Assult兩千還常常打不下來呢...
08/26 07:51, 9F

08/26 08:15, , 10F
根據論壇,初期步騎砲是8:2:5,中期18:2:10,末期36:4:20
08/26 08:15, 10F

08/26 08:17, , 11F
砲兵數加成是砲兵隊數除2,所以帶砲兵要帶成偶數,不然
08/26 08:17, 11F

08/26 08:18, , 12F
有一隊會浪費掉
08/26 08:18, 12F

08/26 10:50, , 13F
砲兵好貴...
08/26 10:50, 13F

08/26 17:28, , 14F
是看城的級數。帶1支砲兵就有+1,但2級城要4支才有+2,3級城
08/26 17:28, 14F

08/26 17:28, , 15F
要6支才有+2。
08/26 17:28, 15F

08/26 17:59, , 16F
你說的對,我記錯了,不過帶砲兵還是要帶偶數@o@
08/26 17:59, 16F

08/26 18:31, , 17F
那個數據不是用來攻城,而是用來打仗的,強調帶騎不如帶炮
08/26 18:31, 17F
文章代碼(AID): #1I6Y1lWn (Paradox)
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