Re: [EU3 ] AI作弊!?

看板Paradox (P社)作者 (kons)時間13年前 (2012/09/07 19:40), 編輯推噓2(202)
留言4則, 2人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
: 推 vicklin:AI作太高未必是好事情DD 08/30 11:07 : 推 weichu45:AI太高遊戲性會降低?! 09/07 17:35 AI太高或太低 都會降低遊戲性 我們玩這類型的策略遊戲,就是希望在了解規則的情況下,以小搏大運用規則取得勝利 電腦不如人腦,所以當我們玩HOI扮演國府的時候,可以按造規則成攻落日 正因為對手表面看來如此強大,但是我們卻能擊敗對方來獲得成就感 試想,今天跟朋友聯機對戰,對手選擇日本,你還會想選國府嗎? 三月亡華是不太可能,但要一年打到重慶應該不會太難。 更別說,我們只有一隻滑鼠,電腦有無限多隻,我們只能專注於少數地方 電腦可以開圖,可以全盤考量,瞬間判定。 不過一般策略遊戲的AI,不要說做到超越人類的思考,就連要貼近真人都很難 所以給電腦一定程度的作弊,倒還說得過去。 就好比我們下象棋,跟真人對弈很好玩,對上普通電腦也有一定樂趣 但是要你跟深藍下西洋棋,你只會想砸電腦而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.48.80

09/07 23:14, , 1F
是啊,我就在想P社有沒有設計讓AI不要太高,還是寫不出
09/07 23:14, 1F

09/07 23:15, , 2F
那麼高的AI
09/07 23:15, 2F

09/07 23:28, , 3F
最後兩句例子太傳神了, 我玩過有個象棋遊戲據說有段位認證
09/07 23:28, 3F

09/07 23:30, , 4F
玩起來超痛苦, 這就是AI強於人腦的結果 XD
09/07 23:30, 4F
文章代碼(AID): #1GITqmuv (Paradox)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
7
8
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
2
4
7
8
文章代碼(AID): #1GITqmuv (Paradox)