Re: [EU3 ] 海戰

看板Paradox (P社)作者 (小蝙蝠)時間14年前 (2012/05/04 11:54), 編輯推噓2(2014)
留言16則, 9人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
藉機請教一下 海戰勝負的判定因子為何? 跟攻守方有關嗎? 有時常看到明明我方艦隊數量占優勢(1.5倍~2倍) 士氣也是滿的 但最終海戰卻輸了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.213.114

05/04 12:20, , 1F
船艦有沒有代差??? ex. 三甲板戰艦 vs 大帆船
05/04 12:20, 1F

05/04 12:25, , 2F
提督差異會大嗎
05/04 12:25, 2F

05/04 13:44, , 3F
士氣滿不一定值相同 滑鼠移過去看一下士氣多少
05/04 13:44, 3F

05/04 15:02, , 4F
也可能真的雖到爆 爛骰連發XD
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05/04 17:47, , 5F
真的 爛骰連發沒藥救 50(552)對上30(白板)還是輸
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05/05 01:53, , 6F
別忘了EU3也有堆疊懲罰
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05/05 01:53, , 7F
那種超過五六十艘的船往往效率超差
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05/05 01:54, , 8F
而且如果戰鬥艦隊中含有運輸艦效率也會變差...這點和
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05/05 01:54, , 9F
HOI似乎有點相似
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05/05 06:13, , 10F
不會超差喔 那時候沒CV
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05/05 11:50, , 11F
效率要怎麼看?
05/05 11:50, 11F

05/05 13:55, , 12F
也許可以試試看,同樣級別的,六十艘對一百二十艘看看
05/05 13:55, 12F

05/05 13:55, , 13F
這是我自己的經驗啦....
05/05 13:55, 13F

05/13 15:53, , 14F
如果雙方船隻是同級的話那就是大砲部屬值的問題
05/13 15:53, 14F

06/25 15:05, , 15F
沒有堆疊懲罰,新船和舊船有差,提督很重要
06/25 15:05, 15F

06/25 15:07, , 16F
新舊船差在裝甲和大砲口徑,舊船組織度很容易就噴了
06/25 15:07, 16F
文章代碼(AID): #1FerB-aV (Paradox)
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