Re: [心得] 問一個很新手的入門問題

看板Paradox (P社)作者 (克里西熊)時間14年前 (2011/03/26 18:55), 編輯推噓21(2108)
留言29則, 16人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《analiya (莉雅)》之銘言: : 標題分類不知道怎麼選 : 我知道HOI系列是玩二戰 : 而VIC系列是玩十九世紀工業革命到二戰前 : 那請問CK跟EU則分別玩什麼?兩者的差異在哪裡 : 各自的樂趣呢?請好心的板友幫忙介紹一下,謝謝 我就偶爾當個好人好了. CK系列由11世紀到15世紀(1453年),遊戲讓玩家切身體會歐洲中世紀的封建制度. 玩家扮演著國王,公爵,或是伯爵,帶領各自的家臣開始博取更多的土地與頭銜, 參加十字軍東征,討伐異教徒,逐退蒙古入侵等等. 這遊戲玩點主要是: 透過聯姻,繼承,譜系,多元化的擴張手段.而且每個遊戲人物(包括玩家的手下), 都各有特色而且可以培養,有一點類似 RPG的色彩. 眾多的人際互動事件更是 本作的一大魅力! 戀愛,尋仇,友誼,讓灣加的宮廷熱鬧無比! 一句話,絕對比什麼開心農場還開心啦~ 種花種草的還不如來種家臣 XD EU系列則移向更宏觀的大戰略角度,由政治,經濟,科技來調控玩家崛起中的帝國. 時間橫跨1400到1800年,由無數的決議,戰爭,諜報,殖民,貿易,外交來與全世界接軌! 當然玩家也可以使用大明,日本等亞洲國家,來體會... 內亂與外患的艱辛... EU系列的比CK更像戰略遊戲,基本上可以想成比較複雜的 Vic2. (個人認為這是p社最耐玩的一部.) 當然也比FaceBook的什麼挖寶遊戲好玩啦~ 可以去美洲跟非洲挖寶,還可以搶印加人的黃金咧~ 超歡樂的阿~ 我們來結論: EU與CK系列都比 FaceBook好玩. 所以玩家都不應該玩 FaceBook. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.242.20.101

03/26 19:58, , 1F
EU才是招牌作啊...不知道為什麼很多人都只玩HOI
03/26 19:58, 1F

03/26 20:00, , 2F
所以HOI是打戰爭,VIC是拼經濟,EU是搞外交,CK是人物立志傳?
03/26 20:00, 2F
喔喔,不止不止,EU真的是所有元素都非常豐富,博大精深四字當之無愧呀. 誠如一樓所言,是 p社招牌. 我四款都有玩,eu比起其他3款更全方位. ※ 編輯: creesybear 來自: 111.242.20.101 (03/26 20:12)

03/26 20:18, , 3F
HOI比較單純。XD
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03/26 20:18, , 4F
像我就是玩Vic跟Eu上不了手的笨蛋...QQ
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03/26 20:55, , 5F
EU系列每地都有特色,國內各地狀況都很重要,適合細膩的人~
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03/26 21:52, , 6F
別忘了有代數之分呀XD
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03/26 23:10, , 7F
EU真的很好玩啊~~
03/26 23:10, 7F

03/27 00:02, , 8F
愛玩戰略的人就HOI就好,像我玩VIC就會打到睡著
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03/27 00:34, , 9F
很詳盡,謝謝唷!可是聽起來好像CK比較好玩耶
03/27 00:34, 9F

03/27 00:46, , 10F
CK不錯啦,我有認識的女生在玩 CK的~
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03/27 01:03, , 11F
EU3真的很棒 配合mmu這mod 真的很有深度
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03/27 03:20, , 12F
那Europa Universalis : rome呢
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03/27 08:43, , 13F
有女生(飢渴~),可以請她來當版花嗎XD
03/27 08:43, 13F

03/27 09:45, , 14F
HOI可以挑戰統一世界的快感,EU需要注重平衡發展
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03/27 10:57, , 15F
其實用明朝也沒差,因只要讀檔大法在手,壞事就沒有。
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03/27 11:54, , 16F
EU3也可以統一世界阿~ 時間一定夠 XD
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03/27 12:08, , 17F
題外話,我認為本版的版花已經有 Victoria所以不用另尋
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03/27 14:56, , 18F
樓上認真的嗎?XD
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03/27 19:35, , 19F
EU3真的很棒
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03/28 16:56, , 20F
所以板花是大媽嗎?囧
03/28 16:56, 20F

03/28 20:48, , 21F
抬大媽出來,我也好淚推了~
03/28 20:48, 21F

03/28 20:49, , 22F
題外話該不會是那個女生說的吧,顆顆
03/28 20:49, 22F

03/28 23:50, , 23F
西太后表示:我不是版花嗎?
03/28 23:50, 23F

03/28 23:55, , 24F
EU可以統一世界?不能直接併吞這點有點麻煩,光是統一德國
03/28 23:55, 24F

03/28 23:56, , 25F
就花了不少時間(加上法國當皇帝,不能亂宣)
03/28 23:56, 25F

03/28 23:57, , 26F
不過EU真的耐玩又穩定,HOI系列最討厭就是當/跳出/壞存檔
03/28 23:57, 26F
若玩德國小邦,最好一開始目標就瞄神羅華麗變身,不用統一德國了. 法國也用神羅 一口氣吞併掉,省得日後麻煩. 之前開過一局巴伐利亞,變身神羅之後全歐洲瞬間統一... 一般來說15xx年左右都可以變. 變完就準備統一世界. 我HTTT玩過米蘭成立義大利,花53年(包含等core的50年),這種的就比較難統一世界, 畢竟連殖民都晚了人家一步,這遊戲最重要得可說是殖民了... 個人判斷EU3最強的國家就是卡斯提爾,之前HTTT開過一局,1650年就已經壟斷 全世界的瓷器還有毛皮 XD 而且自己還是神羅皇帝,歐洲各國只要一個決議就可以 全部兼併. 兼併前的月收入就已經超過5000/每月...我絕對沒有多打一個0 XD EU3貿易的成分占非常高的比重,前期經濟一搞定,後期就輕鬆了. 簡言之EU3就兩個首要目標: 1.搞殖民 2.當皇帝 一切手段都應該用來輔助這兩個目標. EU3的黑暗兵法我可能比較無法寫,畢竟 HTTT是上一個作品,跟現在的神風可能有出入. ※ 編輯: creesybear 來自: 111.242.11.47 (03/29 18:16)

03/30 11:14, , 27F
神羅為什麼可以統一歐洲啊?因為是“羅馬帝國”嗎?
03/30 11:14, 27F

03/30 21:57, , 28F
的確,巴伐利亞在早期很神奇,常常莫名其妙當上皇帝XD
03/30 21:57, 28F

03/30 21:59, , 29F
但我玩的是IN,神羅皇帝沒甚麼用,而且跑到末盤都法奧在輪
03/30 21:59, 29F
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