Re: [AOD ] 如何修改AI讓AI會種香菇?
修改存擋ai
country = {
tag =
ex. tag = JAP (日本)
##先找到你想要他種香菇的國家
##往下拉,找到最近的一個
military = {
找到
strategic_bomber = 0.0000
flying_bomb = 0.0000
flying_rocket = 0.0000
把其中一向改成不是0,ex strategic_bomber = 5.0000
讓ai研發核武後,可以有載具來丟,
注意的一點是除加強旅之外,生產單位的數值總和必須是100.0000
(我懶得說清楚了XD)
##往下拉,找到最近的一個
construction = {
把 max_factor = 改成不是0
ex. max_factor = 0.1000 [範圍是0.0000 - 1.0000]
##這是讓ai分配多少ic於基礎建設上,記得一定要不是0
不然他不會蓋反應爐。
往下拉,找到最近的
nuclear_reactor =
max_nuclear =
把它改成 nuclear_reactor = yes
max_nuclear = 10
#讓ai可以蓋反應爐,而且可以蓋到10級
往下拉,找到最近的 technology = {
(可有可無) preference = { 內,增加核子武器的科技代碼,ai會優先研發
ignore = { 內,千萬不可有核子武器的科技代碼,否則Ai不會研發。
把 secret_weapons = 調成不是0
ex secret_weapons = 1.0000
這樣ai才會研發秘密武器項目的科技
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這樣修改就可以了,太久沒完正常版的科技樹了,也許改完後到AI丟出第一顆香菇
應該還要兩年XDDD,還是改存檔直接給他 nuke = 1
(還要送他一些載具)
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