Re: [Vic2] 地下兵工廠!?

看板Paradox (P社)作者 (文亞南)時間15年前 (2010/10/20 16:47), 編輯推噓1(1012)
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※ 引述《LORDJACK (文亞南)》之銘言: : ※ 引述《davidbeckham (Beck How)》之銘言: : : → LORDJACK:我覺得法國本夠粗, 建議你拼下去, 連非洲印度一起佔領了 10/18 13:45 : : → LORDJACK:英妖的弱點我看唯一就在部隊太多, 很多部隊沒將領 10/18 13:47 : : → LORDJACK:所以逮到沒將領的大合戰, 英國會大虧 10/18 13:47 : : 推 weichu45:被佔領還有工業分數的確很扯,有次我玩普魯士開局就把奧 10/18 14:47 : : → weichu45:匈佔著不放,他工業39年就可以拼到世界第二ORZ 10/18 14:48 : : → davidbeckham:嗯,我可能會火起來把英國全佔起來不和談 10/18 18:16 : : → davidbeckham:AU和canada那個時候人口很薄,對UK幫助應該很有限 10/18 18:16 : : → davidbeckham:目前看來英國在印度至少還有300旅,要趁中日牽制緬藏 10/18 18:19 : : → davidbeckham:時從巴基斯坦那邊登陸,二代的UK太imba了 10/18 18:20 : 官網有人反映這件事 : 在領土被占領(反叛軍, 我想被敵軍占領是類似的)之後 : 人民不能在RGO工作, 於是會大量失業 : 但是工業似乎沒有跟著關閉 : 於是大量的人民會轉職為工人跟軍人 : 於是會導致工業跟軍事分數爆衝 : 結論 : 下次要國家進化快一點就讓一部分領土被佔領好了 我又發現一個bug, 不過這在前一代就有了 就是dye工廠的產量太少了, 導致後期衣服生意被英國壟斷 一代時由於dye工廠賺太少, 所以基本上擴充dye的RGO就好 市場上還是可以買到dye 這一代RGO無法擴充, 一個dye工廠產量0.5 一個衣服工廠需要6份dye, 你要蓋12個 dye工廠才能生產一份衣服 導致英國中期以後大量累積資本 所以這一代要像想辦法跟英國搶印度的dye 不過很難, 可能改遊戲設定檔比較快 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.178.179

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我是建議把common/production_type.txt 裡面的
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裡面的 dye_factory, input coal 改成 6, value改成 5
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這個嘛,我是覺得可以接受0.5dye.畢竟工廠是合成的,效率
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超低也是說得過去. 看那精美的HOI合成石油... XD
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不過事實上染料並不是只有印度獨產, 染料本身也不是種出
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來的, 染料是把植物壓扁萃取出來的, 而植物哪都能種
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簡單說, 染料這種做法, 有點像說中東生產汽油一樣
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其實中東生產的是石油, 要提煉才會變汽油.
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染料的原料哪都能種, 把印度設成RGO, 應是反映這種工業
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簡單到跟農業一樣, 印度的小國不能蓋工廠, 史實上卻有產
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染料, 所以把它設為RGO
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這麼說好了, 你認為由煤精煉染料效率很低, 那由水果提煉
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染料呢? 基本上把有色蔬果壓碎就是染料了
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