[Vic2] 明治維新
現在玩到接近終局的1927。
世界排名很寫實...
軍事 工業 威望
英妖 4865 5979 1750
米妖 4063 3947 1670
法佬 3167 1797 2203
日本 341 1580 2420
俄熊 212 2608 1204
這局德國沒成立,德奧兩敗俱傷的結果是英法俄瘋狂坐大。
斯堪地那維亞有成立。
西班牙這局也相當作大令人討厭。
日本難玩就是一定要先明治維新開化,
條件之一的30威望還好,找韓國或者東南亞羞辱幾次都可輕鬆入手。
問題是80軍事力真的對沒科技的未開化國爆難拿,
開場兩個focus就通通拿去轉軍隊爆陸軍吧,
過沒多久京都一帶金礦出來基本上幕府是超有錢的。
重點反而是將領,有將領的軍隊一團18000人的指派下去可以+4。
三個科技研發都OK,日本都有事件加成所以大概快的1860以前據說可以開化。
我是搞錯方針玩到1870結果整個虧掉很多搶小弟的時間。
工業化的中心是以關西秋田九州為主,
關東因為資本家長期處於赤貧狀態老是籌資失敗。
拉小弟的過程很不順,
英國吃了整個雲南,俄國吃了整個新疆還一度幾乎把中國annex掉。
最後勉強拉近中國和韓國,但是中國在列強爭食的結果是誰都無法得利太久。
迫不得已只好往南美發展,好險拉到烏拉圭委內瑞拉哥倫比亞,
國內工業有了市場慢慢才有得成長。
1900以前工業力幾乎都在500上下,勢力穩固以後資本家總算脫貧,20年成長總算破千。
日本難用在計畫經濟的政黨上不了台,
資本家又老是一些莫名其妙的工廠。
肥料、高級家具/衣服初期都賺不了錢,
如果看出來了就狠下心拆了吧,不要讓資本家投資在沒用的地方。
鋼鐵有一陣子很賺,但是隨著全球供給上來,
沒穩固市場或科技建立產業鏈的話會一夕崩潰。
發展工業初期還是先以民生產業為主,紡織是最好的。
1920左右電學出來以後,雖然飛機跟汽車廠都不賺錢,
但是賠錢的程度沒有19世紀蓋高級服飾/家具那樣一補貼就賠個100+,
所以可以給予補貼,
養這些高科技(XD)廠可以讓機械零件/電器零件有良好的需求,總體工業化會衝上去。
搶殖民地方面,非洲我是整個放棄掉。
太平洋的小島倒是全拿了。
叛軍方面,20世紀以後幾乎天天在剿共.........
下次再玩絕對不要把小島變本土州,蓋工廠是雖然有小賺,
但是天天鬧造反,隔海調兵煩都煩死。
上議院那邊改革一直不過整個機車,可是也沒辦法,社會主義者一直無法拿到席次。
不過能夠玩到世界第四主要還是靠威望,
現在蠻後悔太早投入科技研發,沒市場的話還是應該先走文化累積實力。
跟一代比起來,貿易不用花太多腦筋,我是丟給AI去處理。
遊戲節奏是有變快,
外交上列強的勾心鬥角跟新興國家的無力感都有忠實表現出來。
(更加能體會英妖米妖是多麼的強大...中國大餅是多麼的好吃XD)
不過工廠建設方面實在是太糟糕了,資本家亂蓋一通的結果要控制真的很困難,
就算設focus也是幾乎無用。
不過這些問題解決的話vic2我個人是認為有超過vic1的地方。
下次開局應該會挑開化國家輕鬆一點...大概再開一次比利時或法國。
德國要等再熟一點再挑戰>_<
奧地利據說強大莫名......
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