[AOD ] 為何人海被弱化

看板Paradox (P社)作者時間15年前 (2010/08/17 12:17), 編輯推噓6(603)
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其實我還沒玩蘇聯是玩中國 一直以來我玩中國也都走決戰計畫 一來是因為滲透突擊 二來是決戰計畫的科技難度只有9 所以儘管好像大部份人都走人海順便偷中共藍圖 我都是默默沒藍圖獨自研發 剛剛不經意看了一下各科技有何變動 發現部門協調不再有摩步建設加成而是改成機步 其他應該沒啥變 只有人海被大幅弱化 以往人海研發到43年完 步兵師應該是士氣140 現在士氣只有100 我還以為搞不好只是文件翻譯錯 還特地去開45年劇本看看蘇聯的步兵 結果真的是這樣 幸好我沒走人海阿 這實在是太過不平衡 現在連法國的突襲突破士氣都高過人海 而且突襲突破至少還有加組織度5 p.s.我玩的是1.4繁化 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.219.228.184

08/17 12:54, , 1F
我有點想手動改~但又不知道改到多少才合理和平衡
08/17 12:54, 1F

08/17 12:58, , 2F
不覺得越難越有趣嗎?
08/17 12:58, 2F

08/17 13:56, , 3F
人海靠的是人數!所以士氣不是重點(誤)
08/17 13:56, 3F

08/17 15:34, , 4F
選蘇聯變有趣 那選德國就不有趣了阿
08/17 15:34, 4F

08/17 18:09, , 5F
學說不足的地方就用數量來彌補吧
08/17 18:09, 5F

08/18 09:55, , 6F
德國沒有有趣過啊
08/18 09:55, 6F

08/18 17:56, , 7F
德國的打法很制式,事件、開戰、黃色、海獅、巴巴,GG (誤)
08/18 17:56, 7F

08/23 11:29, , 8F
我試了一下, 人海教範變弱, 但是人可以換錢, 中國超有錢
08/23 11:29, 8F

08/23 11:29, , 9F
外交變的超強完全沒問題啊, 況且多了死守選項
08/23 11:29, 9F
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