Re: [HOI3] 資料片好像很杯具~
※ 引述《bismarck3025 (人生不如意十常九點八)》之銘言:
: ※ 引述《fatisuya (伊達楓)》之銘言:
: : 有人入手了嗎
: : 我看52哀號遍野....
: : 難道AOD真的要繼續下一個黃金十年嗎?XD
: 剛剛逛了52十幾分鐘
: 大概得出幾個印象:
: 1.補給系統好像有改進了
: http://bbs.52pcgame.com/thread-305258-1-2.html
: 第一點是可以在歐亞大陸自己開設海運路線(開心.....)
: 第二點...P社乾脆開大絕招:直接設定個全局補給滿足模式
: (不知該稱讚P社還是要譴責他們了...XD)
遊戲開始時可以設定normal mode或者arcade mode(無補給問題)
: 2.地圖的改進
: 例如說加了黃河的重要支流
: 不過河套很「肥碩」就是了
: 南京雖然還是在江北(囧)
: 但至少在江邊了(南京市民再忍忍吧...)
: 再者,具有城市地形的省分增加
: 尤其是毛子的歐陸領土
: 可能會讓攻堅的難度增加一些
: 不過...
: 英國本土的城市地形省分仍然只有兩個...(倫敦和伯明罕,紅魔的老家是森林地形XD)
: 法國也只有巴黎
: 義大利、西班牙都只有一個(羅馬和馬德里)
: 相較之下波蘭有六個、捷克也有三個
: 感覺P社這次很重視東線戰場啊
: 另外聽說有港口的省分多出不少
: 這點我還沒感覺
: 有待驗證
: 3.AI的改進?
: 據說大胡子會組織出數條防線抵禦小胡子的進攻
: 其他還有一些小改進
: 有待證實
部隊的ai設定除了以前的blitz,attack,defence,prepare之外多一個withdraw
他會自動撤出戰線上在突出部的部隊,把戰線拉平
然後官方的說法是越偏防禦選項,戰線後方的預備隊會保留越多
(選blitz會幾乎沒有保留預備隊)
: 4.勝利條件模式
: 三大陣營都有十五個勝利條件
: 大致上是發動一些作戰行動、拉某些國家當小弟、佔領一些重要城市等等
: 聽說完成部分條件會有一些獎勵
沒有吧?
現在是多一個strategic effect,裡面有不少特殊的條件達成就會有一些獎勵效果
譬如說你有200個以上的師
那你就可以拿到leadership+0.15,部隊組織度恢復速度+15%的常駐效果
: 還算有意思
: 其他例如可以自由設定戰區、可以指定旗艦、指揮體系更明確等等的改進
戰區現在只要點戰區指揮部就可以設定戰區範圍
可是我反而找不到怎麼新增戰區 囧
另外旗艦的部份一個國家只能設定一艘船
然後那艘船經驗值多10%,可是一旦被擊沈國家異議值會+2
指揮體系則是可以把樹狀圖拉出來
: 在前面已有介紹
: 就不贅述了
還有陸軍部隊升級啊!
譬如說36年開場的德國只有6個輕裝旅(各搭配一個摩托化步兵旅)
等到裝甲師研究完畢可以生產之後就可以把他們升級成裝甲旅
需要的ic和時間都遠低於生產新的裝甲旅
不過我不確定升級所需的時間和ic是怎麼計算的
而且這樣升級有個特色,譬如剛才說得36年德國輕裝師
你把其中兩個輕裝旅升級,那個師會只剩下一個摩托化步兵旅
但是部隊升級完畢他會直接回到原本的師,不用重新指派
然後目前官方的升級圖大概是這樣(對不起有的兵種我不知道中文要用啥 囧)
┌→ 海陸
民兵 ──┐ ├→ 山地
├→ 步兵 ─┼→ 空降
警備師 ─┘ ├→ 工兵(加強旅)
└→ 摩托化步兵 → 機械化步兵
┌→ 輕裝 → 裝甲 → 重裝甲 → 超重裝甲
騎兵 ─┤
└→ 摩托化步兵 → 機械化步兵
┌→ 自走砲(加強旅)
砲兵(加強旅) ─┤
└→ 火箭炮(加強旅) → 自走火箭炮(加強旅)
反坦克砲(加強旅) → 驅逐戰車(加強旅)
在官方的設定上騎兵可以直接升級成超重裝甲...
感覺上蠻神奇的,不過我沒測試過
然後官方討論區有人提到,像是步兵(3000人)要是升級成工兵(1000人)
應該要一個步兵旅變三個工兵旅嗎,不過官方直接說系統作不到 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.196.34
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喔我找到了
要點集團軍指揮部,然後建立新的更上級指揮部,就是戰區了
然後在點新的戰區指揮部,去設定他的管轄區域...
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喔喔多謝 :)
※ 編輯: zlati 來自: 220.135.196.34 (06/09 00:05)
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