[AOD ] 德國小試有感
1.AI還是有無限航程的飛機跟艦艇
ex:南非登陸艇在美西全淪陷後還能登陸阿拉斯加.....
2.看完DISCOVERY的二戰全彩紀錄後,發現原來小鬍子是從比利時的Leige衝過去的
照辦之後:有夠快速的啦~~~爽,不過要擺20個步兵師牽制馬其諾防線大部隊回防。
3.空軍對地攻擊明顯變弱了,我還沒看過被英法空襲陣亡的例子。
雖然我的CAS+TAC也有20個師,不過似乎拿來輔助地面進攻是主要用途。
4.攻勢補給滿廢物的,堆疊懲罰看起來相當高,不過推久一點還是推的掉
5.陸戰戰鬥時間變長,但是相對組織度下降也慢多了。
6.承上,因為戰鬥時間變長,夜間攻擊方減成加劇,以往頂多扣一個晚上,現在三四晚
7.1939年開戰其實輕裝甲就夠用了,英法的陸軍根本沒反坦,硬攻接近零...
而且輕裝甲速度16KM,超級IMBA呀...圈地大俠
8.開戰前生了25師的Intercepter,剛好可以搶下制空權,英+法INT=23
9.空戰中的逃離率上升很多,要以空戰殲滅對方空軍有點難,要靠機場攻擊(符合史實)
不過攔截機殺到轟炸機可以看到敵機組織度瞬掉,滿爽的
10.用戰略轟炸機來玩機場攻擊很變態,詳情請洽小劇本:日本本土登陸戰
11.非海轟要炸港口船隻會死滿慘的...這代船隻空防不錯
12.開戰前加上開局的20船隻再生54隻BB+BC+CA+CL+DD組成BB戰鑑群3團
就足夠掩護登陸部隊跨過英吉利海峽了,哈哈
而且德國開局除了DD全部都已經38型號了,不生BB大艦隊對不起科技組呀XD
不過BB大隊依然狂輸CV大隊,要小心被CV痛宰,我目前都是54新式艦艇集體作戰
落單的BB大隊會被CV滅團。另外TP真的有夠有夠的慢,分開編隊常常落後護衛艦隊
然後被抓到就沉很大.....
13.目前的滅國時間,波波:10天,法國:14~20天,英國:兩個月(制海權不穩)
加拿大:兩個月,美國:半年(地有夠大,爬死我),1941.2 只剩下蘇油餅沒吃囉
因為我是從加拿大東北角落登陸,所以打開補給地圖發現補給線從冰島北邊繞過去
傻瓜英美法潛艇都在中大西洋埋伏~打不到哈哈
14.AI飛機轉場不降士氣,氣死我,德國空軍教範生的慢,轉個場要躺在機場三個月!!
後來一氣之下就把misc.txt裡面的轉場扣士氣拿掉了~哈哈!!
15.開局我就在IC前四大城狂生基礎建設/工廠/雷達/防空砲,德國目前發現不缺油
所以第一次玩有蓋煉油廠,後來拿掉,也不需要開始煤轉油(IC控制那邊的橫桿)
德國這次缺鐵缺很大,所以就自動控制貿易,輸出能源,換鐵/稀金/錢/石油
有誰知道手動交易介面那個交易效率旁邊小字1:1.3等等的是幹嘛的嗎?
好像越敵對的國家比例越高(1:1.6),不過實際上乘以資源價值後還是被打六折
設定檔裡面:能源1 鋼鐵2 石油3 稀金4 補給5 錢15(錢真TMD的好用)
但是你觀察一下手動交易要成功的單子,自己的付出貨品價值都要被打六折左右
超級雖的....沒辦法玩坑資源大戰了
16.佔領區的TC跟反叛率真的不妙,這代要狂生戍衛了。
因為反叛率扣資源+IC效率,又吞TC吞很大,我吃玩美國TC1400中有850是反叛率弄得
另外大批占領區的IC修復會吃垮生產系統....請優先修復省分恢復工廠運轉
17.生產線實在很有趣,升級型號會扣掉一半流水加成跟進度
ex:戰車I型 進度40% 流水線20 升級成戰車2型進度20% 流水線10
另外,跨越兩個型號沒辦法升級生產線(想貪便宜的我吃鱉了...)
最佳流水線升級時間=剛生完一批的時候(滿合理的)
另外要取消生產線的系列訂單請愛用最右邊的X,用左邊的< > 會扣掉現有進度.....
原來有想過搞36生航母,邊生邊進階,但發現進度扣一半以後放棄...
18.這代的裝備升級有點慢,好像是花0.5生產IC*0.5時間=0.25總IC
19.科技生的有夠慢,連德國科技大國都大大吃不消,沒有盟友給圖紙會想哭
還是用間諜偷偷樂吧~~~
20..SKIF的圖包真的很美呀....淚流滿面
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※ 編輯: jety 來自: 140.112.233.41 (04/14 01:32)
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