Re: [AOD ] 52已經有人修改堆疊懲罰成功了

看板Paradox (P社)作者 (逍遙遊)時間15年前 (2010/03/29 19:44), 編輯推噓4(4011)
留言15則, 6人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
這個問題...在我大規模的發動中國反推日本...才親身體會堆疊懲罰有多嚴重... 一位陸軍元帥可以帶兵 12 師...就應該保障 12 師沒有堆疊懲罰... 感覺上...AOD 自己重新定義堆疊懲罰... 我 4 位元帥各自帶兵 11 師陸軍加 1 指揮部(也就是 12 師)在同一省... 其他周邊省分還有其他將領... 沒辦法...元帥太容易養成...36 年中國剛開始打中共的時候就已經把張學良養成中將 失敗兩次戰役...就自己升官了...可能就是因為升官太容易...堆疊懲罰也容易... 上將很容易就升到元帥...所以我有很多高級將領... 所以我覺得兵多還不如早一點研發 39 步兵...打日本的 36 步兵...(我有作弊啦) 我的研發團隊都是 10 級的...event 1019 送的... 日本在滿州居然在哈爾濱有 100 多的兵力...要不是我的步兵都是 39 步兵... 我那麼多元帥根本打不贏他...因為他的堆疊懲罰比我還多...所以我也默默接受 AOD 的堆疊懲罰... 改函數也沒用...我改成 (sqrt(24*n+1)-3)/2 對勝負沒多大的影響... (想要這個函數的執行檔...請跟我要...因為我沒有分享出來...因為不是最好的) 其實...我比較希望能依照帶兵量的多寡來決定堆疊懲罰... 沒有一個函數可以達到這個目的...我改成 (sqrt(64*n+1)-8)/2 還會當機... 所以我就沒再測試了...看看...裏面的函數只有一個變數 n 沒有帶兵量的參數... 想改也不知道怎麼改... 我偷偷的看 1.03 的版本...他根本沒改這個函數...我也沒辦法了... -- 今天很高興...又是一星期的開始... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.232.60

03/29 19:55, , 1F
1.03也有“新版”....
03/29 19:55, 1F

03/29 19:57, , 2F
是啊...我也看過新版的...
03/29 19:57, 2F

03/29 20:34, , 3F
我想到了...把平移函數 2 改成 12 看看吧...反正超過帶兵量有
03/29 20:34, 3F

03/29 20:35, , 4F
超過的另外算法...研究出來再公布...
03/29 20:35, 4F
研究出來了...載點:http://ppt.cc/hNS7 double n; n-=24; if (n>=1.0) n=(sqrt(24*n+1)-3)/2; n+=24; 0045B4EB >\D94424 04 fld dword ptr ss:[esp+4] 0045B4EF . D87424 08 fdiv dword ptr ss:[esp+8] 0045B4F3 . DC25 00DD8E00 fsub qword ptr ds:[8EDD00] ;常數:浮點數24.0(64bit) 0045B4F9 . DC15 08DD8E00 fcom qword ptr ds:[8EDD08] ;常數:浮點數 1.0(64bit) 0045B4FF . DFE0 fstsw ax 0045B501 F6C4 41 test ah,41 0045B504 75 1A jnz short 0045B520 0045B506 DC0D 10DD8E00 fmul qword ptr ds:[8EDD10] ;常數:浮點數24.0(64bit) 0045B50C DC05 B05C8900 fadd qword ptr ds:[895CB0] ;常數:浮點數 1.0(64bit) 0045B512 . D9FA fsqrt ;開平方 0045B514 DC25 18DD8E00 fsub qword ptr ds:[8EDD18] ;常數:浮點數 3.0(64bit) 0045B51A . DC0D D8508900 fmul qword ptr ds:[8950D8] ;常數:浮點數 0.5(64bit) 0045B520 . DC05 00DD8E00 fadd qword ptr ds:[8EDD00] ;常數:浮點數24.0(64bit) 0045B526 . D84C24 08 fmul dword ptr ss:[esp+8] 0045B52A . C3 retn 後來改成 24 而不是 12 ...是考慮有指揮部的情況...所以既然要改大...一次改足... f 是浮點函數 sub 減法 com 比較 mul 乘法 add 加法 sqrt 開平方 這次又多加兩個變數...一共是 4 個變數(yyddxxmm 用兩個,我也加了兩個...) ※ 編輯: if4 來自: 211.74.232.60 (03/29 22:20)

03/29 22:08, , 5F
剛剛更新完1.03 發現步兵連平原都扣20%懲罰 是我更新不完全嗎
03/29 22:08, 5F
1.03 還沒測試...等子板主幫我漢化完畢...我再來修改... ※ 編輯: if4 來自: 211.74.232.60 (03/29 23:23)

03/30 01:09, , 6F
請問一下,這個載點載的是?
03/30 01:09, 6F

03/30 01:13, , 7F
是哪個版本的呢?1.03?
03/30 01:13, 7F

03/30 04:40, , 8F
很容易升元帥應該是因為國腐陸軍數量大
03/30 04:40, 8F
謝謝 C 大的指點 ^^

03/30 05:17, , 9F
回su大.是1.02版.你可以先測試看看.再決定要不要用.單獨分享^^
03/30 05:17, 9F

03/30 05:18, , 10F
沒有隨著漢化包一起分享...就是因為太...暴力了...^^
03/30 05:18, 10F
※ 編輯: if4 來自: 211.74.232.60 (03/30 06:12)

03/30 12:33, , 11F
我用了之後它會顯示找不到_INMM.dll
03/30 12:33, 11F

03/30 12:34, , 12F
然後開不起來
03/30 12:34, 12F

03/30 16:09, , 13F
我剛剛試了一下.沒問題耶.我在家裡、學校都試過了.其他人呢?
03/30 16:09, 13F

03/30 16:10, , 14F
請問你的軟硬體配備如何?請多提供一點資料...謝謝...^^
03/30 16:10, 14F

03/30 16:13, , 15F
喔...你是使用英文版吧?我的版本是正體中文版...需要你說的^^
03/30 16:13, 15F
文章代碼(AID): #1Bi9A7QI (Paradox)
文章代碼(AID): #1Bi9A7QI (Paradox)