Re: [HOI2] 請問關於各式航空器 以及海軍加強旅
※ 引述《loveayaya (回憶真是痛苦)》之銘言:
: ※ 引述《Cyclo (Cyclo)》之銘言:
: : 目前用過的航空器不多
: : 只用過空運(傘兵)、戰術轟炸機、海轟 以及截擊機
: : 想請問
: : 戰術轟炸機 跟戰略轟炸機 還有俯衝轟炸機 有何差別呢?
: : 截擊機跟多用途戰鬥機有何差別呢?
: : 另位
: : 關於海軍
: : 有個魚雷加強旅
: : 除了顯示多吃0.5資源以外
: : 沒顯示其他作用
: : 不知道它是幹麻用的
: : 謝謝
: 戰術-很平均的轟炸機(執行各任務都能夠適任)
: 戰略-戰略轟炸(工廠、基礎、資源)~威力高於戰術(距離最廣)
: 海轟-對艦隊攻擊力很高~當用義大利轟炸地中海的時候就知道了
: 俯衝轟炸機-地面封鎖跟地面攻擊來說威力最大(缺點是距離極短)
: 截擊-速度快~行動範圍很小(制空勤務用機~好像可以攔截的到火箭)
截擊機最大的功用是對戰術轟、戰略轟、海轟機執行任務時有加成,而戰鬥機
沒有。且截擊生產快,資源少,如果空軍主要的任務是用於防禦敵軍空襲,其
實可以只要生截擊。
若是要與輔助戰略、戰術、俯衝、海轟進行進攻作戰,因護航機加強有限,則
必要時要用空優最強的戰鬥機來混編,或是先進行空優任務掃蕩空域。
因此,戰鬥機與截擊機「基本上的功用就完全不一樣」。通常防禦為主的空軍策
略只需要生截擊機,若空軍要進行進攻策略則只要生戰鬥機和其他的轟炸機。一
般玩家都後者的路線,因此普遍生戰鬥機,防禦時把戰鬥機當截擊機使用,但兩
者其實不太需要同時存在。
嚴格來說,戰鬥機很貴,但汎用性廣。截擊機便宜,防禦性好,量產性大,就看
你的空軍策略是什麼,來決定使用哪一種。
: 多用途可以搭配戰術戰略以一比三的量~當作是另類的護航(亦可用於制空)
: 魚雷-搭載執行攻擊運輸艦~使用德國英國效果就很明顯了
: 玩空軍的話我只造戰術戰略跟戰鬥
: 畢竟進攻時截擊沒什麼用...距離都吃死死了
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拿截擊機執行空優作戰,就不是它的專長了,它本來就是用來守家園的。在運用
上要搭配空軍策略。
換一個方向思考,航程高的配一起,與航程低的配一起。也是兩種完全不同的運
用。
若你是走「長程打擊」路線,可只生戰鬥機+戰術or戰略,尤其在空軍用途更加強
化的AOD,一堆戰略轟可是會一路把敵軍IC和補給炸爛的。典型的代表就是油多的
美國、英國。
若是要走「短程打擊」路線,則可以把截擊+俯衝灌到滿,用來輔助陸上攻擊,炸
掉跑路中的部隊,大量的截擊機進行短程空優很夠了,反正俯衝也飛不遠。典型的
代表是油有限又主打陸軍戰的德、蘇。
若是只走「本土防禦」路線,就可以狂生截擊,加上該建雷達的地方建一建,本土
的天空,應該就不會有討厭的蒼蠅和蚊子。最典型的當然還是德國,基本上就是用
來對付英美空軍的策略。
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推
03/14 06:57, , 1F
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