Re: [EU3 ] in3.1繁中化問題 & 1399大明感想
※ 引述《dogmax (Dont look back in anger)》之銘言:
: ※ 引述《GFlower (酷)》之銘言:
: : 我們目標是在開路 所以不用跟他們糾纏太久 分數夠割地就談和吧
: 老師,我有問題( 。 __。)/
: IN的大明完全沒擴張的情況下,全力投資Stablity
: 要從+2~+3少說也要十幾年,從每次西化完從-2~+3用平均要五十幾年來算的話
: 明西化Tech group從 中國 => 印度 => 阿拉伯 => 東歐 => 西歐
: -5 -5 -5 -5
: 算一算需要至少二百年....完全不投資其它科技的前提之下
: 這還不包含擴張的非核心領土、拉Slider的Stb hit、一些隨機事件的Stb hit
: 這樣推到歐洲不會因為科技天差地遠沒力嗎?
沒有那麼久吧 印象中拉穩定1大概都花1年多-2年多左右
剛剛開了遊戲看一下
1399大明0通膨下全拉穩定是39.3 另外統治者+12
顧問假設兩個位置請藝術家總共5星就好 +15
總共是39.3+12+15=66.3 穩定+0~+1需要880.9
880.9/66.3=13.2865 大概是14個月左右
+1~+2跟+2~+3大概就再久一些吧
怨念深一點的多開幾局弄個6星藝術家就更短了
然後西化只要3次 總共是-15
這邊要做吞大越的任務 吞大越要打他兩次 第一次要把大越捲入戰爭很容易
第二次大越剩下一塊地就要看運氣 運氣好又捲入就賺2穩定 運氣不好就要主動宣-1穩定
所以這個任務大概可以賺1或2穩定 因此西化的穩定需求大概就是14或13穩定
運氣好的話 有6星顧問出事件還可以更少一點
拉國策的STAB HIT就是盡量在厭戰低的時候拉 因為厭戰高叛亂高 叛亂會扣稅收
萬一厭戰高的時候要拉穩定會拖比較久 而且厭戰高穩定再扣下去叛軍又更多
隨機事件的話就是盡量不選扣穩定那個 除非另外一邊的影響真的很重大 自己斟酌吧
看到流星還是皇帝亂來這種就只能靠祖宗保佑 不然就是S/L 要不要就看個人了
穩定對科技非常重要 拉穩定時間多了就等於拉科技時間少了
而大明因為要西化的關係 初期花很多時間拉穩定是無法避免的
所以在其他可控制的部分就盡量別再增加拉穩定的時間了
這也是建議往西發展的原因之一 到處都是回教跟天主教 想宣就宣 很過癮的
比起在東亞東南亞印度保證獨立然後被動的等 個人覺得可以掌握主動權還是比較好的
也正因為西化的關係 科技的落後是無可避免的 所以一定要做出取捨
主要拉陸軍跟行政 這兩個一定要跟上時代 貿易工業海軍就擺爛吧
另外行政拉到大概國家理念大概3-4個基本上就夠用了 可以考慮要不要拉其他的
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為什麼要叫我老師阿? 大家都是玩家交流一下心得而已
難道是我寫的很像老師在上課嗎? 囧>
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