Re: [HOI2] <義大利征戰> Rising Italia - Ragnarok
※ 引述《uplaabura (Inside me)》之銘言:
來普及一下常識
: 聽了各位的建議後,決定把戰略方向轉為重現羅馬帝國,納地中海為內海~
: 這一章都在打英法聯軍...好累
: Rising Italia - Ragnarok I 1940~1942
: 列強隕落
: i.法蘭西大戰(1940/2/1~1940/5/19)
: 同第零章的最後面,主要戰略是主力從義北出發迎戰馬其頓防線的重兵
馬奇諾防線
: 於是開始生產中坦、HQ、警備師、便宜的DD和SS、摩托步兵一類的,生產IC飆到80上下
我建議義大利乾脆不要生戰車跟摩步
一支掛突擊砲的土步成本大概比摩步高不了多少,雖然速度慢但是戰力強
至於中戰車要吃多少IC那就不用我說了
: 準備橫掃北非...(當然事情依然不是這麼簡單....)
: 這場戰役損失:9運兵艦、5DD、2CA、2海陸師、3步兵師,可以說是損失慘重....
: 是看到法國損失70%以上的陸軍(50+師),許多小型船艦,空軍幾乎全滅才覺得比較無所謂
: 但是...後面還有損失更慘重的.........
: ii.北非大決戰(1940/6/29~1941/10/19)
: 看所花掉的時間就知道這場戰役有多慘,兵貴速不貴久,幸好是遊戲不然肯定玩完了
: 一開始登陸作戰到一半就傳來壞消息,Balbo元帥掛了!!!!我的飛機教範就此停滯...
: 少了一員大將:http://0rz.tw/Lv3vG
這是一個事件,應該是一定會發生(不然就是跟英法開戰就會發生)
: 而且看圖就知道我在登陸的最後一刻被法國地中海艦隊攔截到....幸好有登陸上去
: 但當場掛了4運兵艦,原本18艘AP至今只剩5艘了....運個上將師團上去都要分兩次
師團?軍團?傻傻分不清楚喔...
遊戲裡Division=師,Corps/Army=軍/軍團
另外運兵艦簡寫應該是TP吧
: 而且陸陸續續還是會被攔截到,後來遇到鬼會立刻選隔壁海域狂點右鍵
: 想辦法在第一時間撤退,即使如此AP還是會被打沉,又陸續沉了兩三艘AP
開戰後要一定時間才能撤退
: 大概剛生出來就又沉掉這樣...一個頭兩個大...
: 沒有陸軍在運送途中葬身大海倒是不幸中的大幸。
: 我有拉兩條AP生產線,生到9AP就停了生別的。
: 一開始我只登陸少數兵力,有些還在法國走路,因為當時我還不會陸軍的戰轉...
: 等我學會戰轉已經是1941年的事了....
: 此時TC暴很大,我發現misc.txt裡游擊衰減是不減反增的-0.02...QQ被陰了
: 後來各地區游擊-5%後再改成0.05的衰減。
: 但TC仍然很紅,使我投入北非的軍隊都如同陷入泥淖。
: 一開始是想收復敘利亞後,傀儡化非洲各佔領地
利比亞啦,敘利亞在伊拉克旁邊...
: 1940/7/27北非初期戰略:http://0rz.tw/pzOuH
: 硬食瑞士路線:http://0rz.tw/xAfhQ
: 1941/5/6瑞士滅亡前夕:http://0rz.tw/sYFJO
: 中間很丟臉的被佔領馬其頓防線的星點,哈完全沒派兵。5月7日就吞併瑞士了
如果瑞士的兵不往北走,你應該是完全打不動
以後記得留一個沒有勝利點和要塞的地讓對方去鑽
: 埃及地區攻略:http://0rz.tw/UcmCT
: 到了10月,終於要進攻蘇伊士運河了!不知道為甚麼它好像只有特定時辰可以走過去...
: 常常走到一半就關門了,只好再從後面登陸,
圖帥已經說了,蘇伊士運河有船經過就不能過
佔領蘇伊士運河一定要從東岸才有用,這是遊戲設定
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