Re: [HOI2] 國府注定會被日本吃掉嗎?

看板Paradox (P社)作者 (蘇軍第一副總參謀長)時間16年前 (2010/01/18 22:57), 編輯推噓5(500)
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: → labeck:國西也常常被共西KO 01/18 20:53 : → opmikoto:咦?! 西班牙被共西打掉不正常? 01/18 22:11 : 推 Tukhachevsky:當然不正常,就史實上來看共西的異議值應該不比36年 01/18 22:32 : → Tukhachevsky:低才是。 01/18 22:33 : 推 fatisuya:所以要偷偷的送資源養國西... 01/18 22:37 更正一下,我的意思是共西的異議值應該不比36年開場的國府低才是 (抱歉我從來沒有玩過西班牙共和國,不知道1936年分裂時的異議值長怎樣) 相較於國西基本上是由佛朗哥領導的長槍黨作為核心,共西的情況可就遠比國西為糟, 共西本身就是一堆黨派的集合體,有共產黨,社會民主黨甚至還有無政府主義者, 大家各有各的控制區,有的黨派幹的過於激進卻要所有的共西方成員一起去承擔。 至於蘇聯援助上又被某些黨派變成控制自己人的工具,這樣要能打贏內戰只能說...。 至於遊戲中要能表現出整各共西根本不是一各集合體的現象只能夠用異議值來表現吧 (問題是就算把固有領土的游擊值搞上99, AI還是可以用換政體來銷異議....。) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.239.146

01/18 23:03, , 1F
學Kaiserreich: Legacy of the Weltkrieg的奧匈那樣搞?
01/18 23:03, 1F

01/18 23:59, , 2F
那太累了吧
01/18 23:59, 2F

01/19 11:17, , 3F
共西一開始異議值就30了
01/19 11:17, 3F

01/19 18:21, , 4F
共西在內戰開始後異議會降到15,國西異議好像也不少
01/19 18:21, 4F

01/19 19:03, , 5F
共西在丟掉重要區域時好像也會加異議~"~
01/19 19:03, 5F
文章代碼(AID): #1BL7RnKS (Paradox)
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