Re: [HOI2] Kaiserreich: Legacy of the Weltkrieg
看板Paradox (P社)作者Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))時間16年前 (2010/01/16 17:36)推噓3(3推 0噓 2→)留言5則, 2人參與討論串10/14 (看更多)
發現兩個德國會變很強大的事件檔bug
事件檔位置:
Doomsday\db\events\KAISERREICH\CENTRAL POWERS\GERMAN DOMESTIC.txt
event ID:90504、90505
90504有三個選項
其中第三項想把德國原本的火力優勢學說改成裝甲先鋒
但是語法有問題無法將原本的火力優勢路線取消掉
反而變成"可以同時研發"火力優勢與裝甲先鋒學說
改法:在command = { type = activate which = 6210 }
這行最前面加一個#,讓這行被忽略掉
要改學說就自己取消原本的火力優勢學說吧!
AI的話沒差,反正原本電腦就只有20%的機率選第三項
90505第一個選項(50%機率)
原本是想讓德國減少30的MP成立三個裝甲師
但是語法錯誤變成步兵師的MP需求-30
變成只要0.01的MP就可以造一個步兵師
所以電腦玩德國有50%的機會可以造出源源不絕的步兵海....
改法:command = { type = manpower value = -30 }
改成:command = { type = manpowerpool value = -30 }
只玩一個小時就發現兩個大bug... (汗)
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◆ From: 118.168.96.110
※ 編輯: Connels 來自: 118.168.96.110 (01/16 17:37)
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