Re: [HOI2] Kaiserreich: Legacy of the Weltkrieg

看板Paradox (P社)作者 (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))時間16年前 (2010/01/16 17:36), 編輯推噓3(302)
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發現兩個德國會變很強大的事件檔bug 事件檔位置: Doomsday\db\events\KAISERREICH\CENTRAL POWERS\GERMAN DOMESTIC.txt event ID:90504、90505 90504有三個選項 其中第三項想把德國原本的火力優勢學說改成裝甲先鋒 但是語法有問題無法將原本的火力優勢路線取消掉 反而變成"可以同時研發"火力優勢與裝甲先鋒學說 改法:在command = { type = activate which = 6210 } 這行最前面加一個#,讓這行被忽略掉 要改學說就自己取消原本的火力優勢學說吧! AI的話沒差,反正原本電腦就只有20%的機率選第三項 90505第一個選項(50%機率) 原本是想讓德國減少30的MP成立三個裝甲師 但是語法錯誤變成步兵師的MP需求-30 變成只要0.01的MP就可以造一個步兵師 所以電腦玩德國有50%的機會可以造出源源不絕的步兵海.... 改法:command = { type = manpower value = -30 } 改成:command = { type = manpowerpool value = -30 } 只玩一個小時就發現兩個大bug... (汗) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.96.110 ※ 編輯: Connels 來自: 118.168.96.110 (01/16 17:37)

01/16 17:48, , 1F
清帝國的海報上面竟然寫毛主席萬歲... XD
01/16 17:48, 1F

01/16 23:24, , 2F
你玩的心得記得報告一下....我玩了陣子就放棄了XD
01/16 23:24, 2F

01/16 23:24, , 3F
完全摸不清方向.....
01/16 23:24, 3F

01/16 23:25, , 4F
要不要去官網回報?
01/16 23:25, 4F

01/17 03:19, , 5F
因為完全是架空歷史,摸不著方向是正常...
01/17 03:19, 5F
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