Re: [VicR] .Aldjazair//ANOTHER BIRTH

看板Paradox (P社)作者 (細雨雙羊湖)時間16年前 (2009/11/29 22:28), 編輯推噓7(702)
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十分抱歉,由於近來課業較為繁忙, 所以接下來會用簡介的方式直接講到開化的地方。 敝人相當感謝版友不棄, 因為有版上前輩們的鼓勵, 敝人才多硬撐了幾天,真的很謝謝大家的支持與厚愛。 <(_@_)> --- 1837年在和法國達成和平之後, 國家首度獲得喘息的機會。 雖然失去了北方的3個城市,但是也因為獲得東方的新領土, 國家還不至於失去元氣。 相反來說,從突尼斯得到的新領土上, 士兵人口相當多,因此徵兵的效果會比原本還要好。 此時稅率可以調降到75%, 因為接下來會有一段相對穩定的安定期可以發展, 但是錢也不能收得太少。 之所以對錢這麼斤斤計較的理由, 簡單來說,就是要造兵打出去。 此外得到新領土的同時,也打通了通往的黎波里的路, 為了爭取生存空間以及進行接下來的戰略計劃, 和法國和平的同時,馬上就對的黎波里宣戰。 的黎波里非常弱,只要用最低限度的軍隊慢慢佔領就行了。 把3支irr先調到和摩洛哥接壤的邊境待命。 佔三塊地之後就能佔領首都,打到讓的黎波里割地就好。 接下來將騎兵和步兵調動到西部,和摩洛哥開戰。 一樣用少數的兵力慢慢打,打進摩洛哥首都讓摩洛哥割地。 以上的事情都辦完之後,和法國的停戰期也差不多要結束了。 此時就可以將軍隊開回突尼斯旁邊,順便造新的步兵。 等到和突尼斯的停戰期結束後,馬上對突尼斯宣戰。 利用和法國人停戰期到期之間的時間差, 先把突尼斯的首都打下來放著。 等到和法國的停戰結束之後,法國人會馬上宣戰, 這時已經來到了1842年1月。 http://0rz.tw/k6xhz 此時要做的事情就是...割地, 主動割地給突尼斯,把自己變成內陸國家, 同時將阿爾及利亞與法國分隔開來。 http://0rz.tw/ARScq 與南邊的的黎波里不久之後停戰會到期, 一樣宣戰佔首都,把的黎波里割到剩兩塊地。 1843年,終於跟埃及接壤了, 而且埃及和土耳其正在地中海東岸激戰中。 雖然埃及有法國當後盾, 不過因為阿爾及利亞早就跟法國在交戰狀態所以沒差, 宣戰下去就對了 XD 之前和法國僵持的期間,法國不久後就會主動要求white peace, 這表示我方已經可以主動提出和法國white peace的合約了。 不用急著同意和平,等到和埃及開戰之後,再主動找法國和平。 過去積攢的財富和兵力,就是要用在這一仗。 趁埃及的主力還在亞洲和土耳其糾纏的時候, 把幾隻大部隊的兵力灌滿,一路往東邊打。 讓埃及割地賠款之後,原先困難的財政頓時輕鬆了不少。 此外亞歷山卓原先的工人幾乎全部被埃及轉成士兵, 光是亞歷山卓一地就有3個8萬多人的士兵pop XD 此時基本上解決了manpower和$的問題, 另一個好處是和阿拉伯半島終於連接了。 http://0rz.tw/LcJ3O 要開化的其中一個問題,就是威望, 直到目前為止威望都是負值。 (從遊戲開始就沒變正過 XD) 把阿拉伯半島上的國家全吃了, 可以稍微增加一些威望,雖然離開化標準還是很遠。 囧" (為了節省宣戰消耗的威望,我在吞併Nejd之後, 一口氣對剩下的國家同時開戰了。) 其中我留了阿曼沒有annex,只對阿曼要求羞辱及賠款。 一方面是因為船還沒造好,另一方面是阿曼的賠款還不少, 對於接下來擴軍所需的經費不無小補。 真正恢復威望的關鍵是, 和埃及5年的停戰協定過後, 一次將埃及Annex,可以暴漲一百多點的威望值, 於是威望值終於達到開化的標準了。 可能有人會想,BB值這麼高,不會被土耳其宣戰嗎? 很神奇的地方就是,不管BB值多少, 土耳其似乎都不會對阿爾及利亞開戰, 所以可以安心擴張,沒有問題。 1853年,克里米亞戰爭爆發。 要做的事情很簡單,就是保障土耳其獨立,和俄國開打。 http://0rz.tw/mFbhN http://0rz.tw/tJy13 因為之間曾經很好運的發生一個事件拿到文化科技, 又觸發事件加了450的威望, 所以才會有那個看起來很神奇的威望數字 XD 不過就算把威望扣掉450,併吞埃及一樣可以讓威望破百。 因此這並不是開化的關鍵。 (我保證真的是random到的,遇到這種好事實在沒有理由故意避開吧 囧) 打克里米亞戰爭一個很技巧的地方在於, 要在英國登陸克里米亞半島之前, 先在克里米亞半島搶下橋頭堡。 (對阿爾及利亞而言很簡單,因為埃及離克里米亞很近, 只要先準備好船和幾支部隊在海邊待命, 要比英國人早佔到地可以說是易如反掌) 這樣的話接下來英國人登陸之後, 地都會歸阿爾及利亞佔領。 更重要的是,可以拿到英國的遠征軍, 於是便可以用英國的遠征軍往北殺上去了 XD http://0rz.tw/tZmDN 我在打下基輔、斯模稜斯克、莫斯科、聖彼得堡的時候, 主動要求俄國割地賠款。 http://0rz.tw/SakBR 我向俄國要了克里米亞半島、高加索亞塞拜然一帶、 還有遠東和中國相鄰的城市Okhotsk。 原先的用意是可以繼續打波斯和中國來擴張, 結果發現俄國的賠款一個月有六千多大洋! 於是我就靠來自俄國的賠款造工廠和擴軍, 終於在1858年開化了,同時也是世界第7的列強。 http://0rz.tw/SVTwf http://0rz.tw/l9vHg --- 後記: 真的很感謝大家有耐心看完, 謝謝之前版友們的支持, 也希望未來版上的前輩們能不吝繼續給予指教。 話說阿爾及利亞是一個很悠閒的國家, 除了一開始要想方法不要被滅國外, 其他時間大多都是在欺負弱小 XD 就算是打埃及和俄羅斯的時候, 也都是趁人之危, 利用她們面對強敵分身乏術的時候進行偷襲, 因此到開化為止,都沒有遭遇過什麼硬仗。 大部分的時間主要是為了從哪裡生錢來擴軍而傷腦筋, (事實證明要求賠款是一個好方法) 至於蘇丹王最後怎麼了? 原先我希望他在讓國家開化成為列強之後, 為了解決國內長期累積的不滿與矛盾, 於是布了一個局讓自己死在一場叛亂, 將開創未來的可能性留給他的後繼者。 不過因為接下來的故事沒有長出來, 因此蘇丹王的故事也不用迎接結局, 某種意義上來說還真是可喜可賀... Orz VIC真是一款寓教於樂的好遊戲 XD 聽說VIC2快出了, 希望也能像VIC一樣是一款成功好玩的遊戲! -- 「めん、カ。 ん、ルリルごめみんな…」 アキ、還ら -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.123

11/29 22:38, , 1F
一口氣宣戰?減少的威望值不是應該一樣嗎?
11/29 22:38, 1F

11/29 22:47, , 2F
因為宣戰消耗的威望值,和兩國威望值的差距有關
11/29 22:47, 2F

11/29 22:54, , 3F
趁自己威望低的時候宣一宣,才不會浪費annex增加的威望值
11/29 22:54, 3F

11/30 00:54, , 4F
太精彩了
11/30 00:54, 4F

11/30 00:58, , 5F
好玄人向的玩法XD 期待之後補完的故事
11/30 00:58, 5F

11/30 01:13, , 6F
第7名...( ̄□ ̄|||) 我最近玩瑞士也才玩到第8...
11/30 01:13, 6F

11/30 04:42, , 7F
這...這實在太強啦...@口@...期待打回故都收復失土啊~XD
11/30 04:42, 7F

12/01 23:45, , 8F
把自己變內陸國家斷尾求生超酷!
12/01 23:45, 8F

12/03 12:33, , 9F
太屌了
12/03 12:33, 9F
文章代碼(AID): #1B4eK7Jh (Paradox)
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