Re: [VicR] 新手阿富汗經驗談
※ 引述《fish60 ()》之銘言:
: 在下算 VicR 的新手,
: 最近開始接觸又發現這個板,
: 剛好把玩阿富汗的心得和大家分享.
: -----------------------------------------------------------------------------
: 在玩阿富汗前試跑了九十幾年的阿拉伯半島小國感受介面與操作,
: 然後就開始了阿富汗第一次的嘗試.
: 阿富汗起始軍力不少,
: 北邊有兩個小國, 東北一個, 南邊兩個, 東南邊再兩個,
: 看起來有很多國可以打,
: 東邊強國之一(相對於阿富汗)的旁遮普一整個就是給阿富汗偷襲用的 orz
: 主要當然是要它的人口.
: 如此分析之後,
: 新手阿富汗開始了擴張之路......
: 南邊小國兵只有數百, 打!
: 接著等旁遮普和英國開打後偷了它最西邊兩塊地,
: 此處要點一, 沒有外交經驗的領導人是簽了對方割兩塊地的文書後得地的.
: 接著北方兩國中較北的那國有產鴉片!
: 所以領導人在簡單的休息後就歡樂的揮軍北伐~
: 當然, 北方兩國極弱, 沒多久就依序臣服於阿富汗偉大的領導之下.
: 不幸的事情是,
: 當領導人收到北方小國臣服之時,
: 正好是列強中的英國對阿富汗制裁的時候 = =|
: 急於擴張的阿富汗就此投降 orz
你這樣一直宣戰,扣了多少威望?
威望小於-100那就表示別人可以隨便宣你......
然後你的預算是怎麼平衡的?
: ---------------------------------------------------------------------------
: 我稍微查看 BB 值,
: 發現只有 6.x, 但實驗證實, 國品不好就是會被英國宣......
如題,這個問題似乎跟bb無關
: So, 一切重來, 時光倒流, 這次阿富汗會以幾乎不被列強注意的狀況下發展......
: ---------------------------------------------------------------------------
: 以下, 一個沒有啥特別好運的阿富汗,
: 在有判斷錯誤下仍舊於遊戲的最後開化了.
: 快速結論:
: 如果領導人夠積極, 如果多一點運氣, 阿富汗進軍八強只怕不是夢!
: 開局先宣北方一國,
: 吃它家三塊地. (BB: 3.x) [說不定可以全吃 = ="]
吃未開化國家土地不會加bb,你的bb哪來的?(附帶問,宣戰會不會加bb?)
: 某天領導人聽信了神秘軍師的合理建議,
: 又將政治轉為溫和的計劃經濟, [!!]
: 理論上比較會有外國人口的遷入,
: 話說領導人過幾年後的確有看到原始住民的遷入!?
: 過程中本國最大的幸運之一出現,
: 隨機事件讓威望長到有機會開化的數值, [好像是 +50]
隨機事件?
+50是文化科技帶來的效果(好像是前兩名還前三名),隨機外交事件是+25(印象)
: 此時已經 19xx 初了,
: 有工業快有威望, 缺的就剩軍力了.
: 既然看似是缺人力,
: 就真的把南方兩國吃了,
: 想說還有十多年應該來的及,
: 竟然沒注意到 sind (東南小國之一) 和南方小國有短暫結盟,
: 應該要一起打的卻在之前某次賺南方小國威望時過快同意休戰,
: 一整個多拖五年 - -
: 滅了 sind 後發現該國軍人人口特多,
很多小國都把大量人口轉兵,所以西方列強吃殖民地之後生出殖民地軍往往爆多...
: 雖然好像 manpower 差一些但最後將工人轉兵就好了,
: 抱著這想法領導人進入了 1924 的尾巴......
: 國防部長: "領導人, 我國目前的政策好像無法自在的將工人們徵為軍人......"
: 經濟部長: "領導人, 以我國現有之經濟能力應該不足以建出足夠的軍力......"
: ...... ...... ......
: 怎麼不早說!? orz
: 乍聞噩耗的領導人決定解決這個問題,
: 看起來國家有難才能徵兵嘛,
: 阿富汗周遭最後可宣戰的國家,
: 就是讓我國國民有危機意識的東南破產小國!!
: 於是找個良辰吉時宣下去,
: 將幾個近九萬的工人POP 轉軍人,
: 停戰! 衝經濟!!
這段太爆笑了XD
: 雖然早在數年前在領導人的帶領下就開了:
: 玻璃廠水泥廠紡織廠原木料廠家具廠和紙廠
: 但是軍士們要的槍酒倒是一個也不產 orz
擴張工廠規模會不會用?水泥紡織原木的市場需求量似乎都滿大的...
聽說最賺錢的產業之一是煉鋼廠...
: 隨便算算就知道錢不會夠的......
: 錢不夠哪裡拿,
: 領導人下了沉重的決定,
: 教育不可廢,
: 要錢,
: 只好向貴族討了......
: 領導人會見了國內的幾個貴族集團,
: 想確認他們這幾年過的是否還過的去,
: (想起一開始的經濟拮据)
: (不得已向大眾討錢, 將軍隊打打仗消耗後發展經濟而後減稅)
: (轉成共產或溫和的計劃經濟下的 50% 起始稅率)
: 如今國家想開化了,
: 不知道現在加點稅貴族們吃不吃得消呀,
: 看起來後來歸順的外地上的貴族們身上帶著四千多元,
: 每天掉一兩塊還可以過的去,
: 而本土貴族呢?
: 身上是......一個九 兩個九 三個九 四個九 帶零頭 及 小數點
: ...... 九萬多塊是怎樣!!!!!
: 一句話, "加稅".
: 領導人調高貴族稅率至 7x~8x%, 於 1932 左右調到 9x%,
其實一開始就調100%就好了,貴族會分吃掉每省的GDP,而且本身沒有生產GDP
用100%的重稅,本土的貴族很快就會被消滅掉
但是如果你有資本家的話千萬別這樣加稅,否則你的資本家會跟貴族一起被消滅
: 關稅在需要開化的壓力下調到近滿, 最後幾年調滿. (本來只有一半)
: 不過這樣只怕還是不夠,
: 領導人決定每隔數天進口 small arms 與罐頭食品,
: 各式酒類不夠時也進口,
不要用電腦貿易,反正手動設定一個數額放著就好了
買入的話隨時補滿總數,賣出的話存量多於該數額就會賣出
: 反正都能造家具賺錢了,
: 貨總是買的到手的,
: 另外,
: 在 家裡 旁遮普 與 sind 的地上蓋起最後一大批工廠,
: 兩種酒廠, 轉職用的成衣廠, 罐裝食品工廠, 煉鋼廠, 子彈工廠, 槍枝廠!
: 沒有的材料通通進口! 阿富汗要造軍火啦~~~!!!
: 就這樣以工業撐起軍火業,
實際上19xx年的話似乎以外貿導向工業賺錢然後買軍火更划算些?
: 天天進口需要的材料甚至成品,
: 灑下大把的錢與人力造兵,
: 當然把握最後一次工人轉職軍人的戰爭, (1932 左右的最後衝刺)
: 再來一切就是數學的計算了,
: 調整人力財力與 leadership 酒類數量交互生產有外掛的步兵或騎兵,
: 最後終於在最後 1935 開化了.
喔耶,遊戲要結束了XD
: 為何說阿富汗進軍八強不是夢呢,
: 因為新手領導人堅持不與列強開戰,
: 盡可能的在不引起列強注意下發展,
: 也絕對不亂碰中國這個理論上的大好江山 = =
: 重點是運氣很差,
: 天天掉資源,
: 小偷啦, 天氣不好啦, 失火啦, 工人不小心燒紙啦,
: 槍枝爆炸啦, 油槽大爆炸啦......
: 而且只要動念想偷襲中國它立刻割地給列強然後全軍回守 orz
: 想想還是算了,
: 看不靠中國資源是否能開化, 結果真的成功了.
: 最後,
: 領導人自己覺得值得提的幾點,
: 不去打列強及中國阿富汗也是能發展的,
: 教育拉到滿最後看到全國識字率 94 點多,
: 如果當初墨西哥(final 6)很正常的被美國打殘的話說不定阿富汗就進八強了,
: 阿富汗 final 9.
不對,這樣正常的八強(英法俄德美日奧義)有哪個被擠掉了???
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※ 編輯: ThomasJP 來自: 220.248.61.228 (11/21 15:41)
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