[HOI2] mod34的陸戰學說-指揮部&防禦學說篇
指揮部學說是主要的三擇+次要的二擇
組織 士氣 TC加成 佔領TC HQ戰術 HQ補給
集中規劃 20 13 2% -3% 0.7 6
師級條令 30 10 -2% -6% 1.2 4
修正主義 20 45 4% 0% 0.7 4
----------------------------------------------
戰鬥指揮 0 7 3% 6% 0.8 4
戰役指揮 6 2 -2% -4% 0.9 3
集中規劃的總和加成最少
但還會再加上4的「強攻」
師級條令不改閃擊戰本色
最高的組織、戰術加成和最高的tc懲罰
修正主義的士氣和tc都最好
但指揮部的加成最低
是不考慮戰術觸發的最佳選擇
此外
集中規劃、修正主義和戰鬥指揮會些微降低生產步、炮、民兵的成本
師級條令和戰役指揮則微增之
防禦學說
戰術撤退 反攻 阻擊 總和 組織 士氣 傷兵復原
焦土戰 8 8 11 27% 15 23 20%
逆襲戰術 9 9 10 28% 17 14 25%
陣地防禦 4 9 10 23% 13 22 23%
mod34的陸戰學說路線在攻擊上較本體更有特色
防禦學說間的差距卻縮小
沒什麼特色可言
我都想自己用修改器改了
另外陣地防禦的損耗修正有加9
修建防禦工事則有15%的加成
就看要互補還是要極致吧
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『放下武器離開道路免得擋住我們前進!我沒有時間俘虜你們!!』
1940年5月 古德林於法國行軍期間用擴音器對敵軍大喊
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