[HOI2] mod34的陸戰學說

看板Paradox (P社)作者 (悲傷星位)時間17年前 (2008/10/03 03:06), 編輯推噓2(202)
留言4則, 4人參與, 最新討論串1/1
mod34雖然AI不佳 但它的科技樹大概會讓我從此玩不下本體和別的mod~ 我把mod34的陸戰學說分成四個系統 攻擊學說、指揮部學說、防禦學說和適性學說 每個系統都有加組織、士氣和巷戰 以下是各學說路線和主要影響 版本為v0.60 攻擊學說 影響攻擊戰術、TC及損耗修正 組織 士氣 ┌→ 縱深攻擊( 24 69 │ ├→ 攻擊計劃(37 33 │ 二戰理論 ─┼→ 圍攻戰術( 20 53 │ ├→ 快速展開(35 36 │ └→ 機動作戰(56 31 指揮部學說 影響TC和指揮部的能力、升級 ┌→ 戰鬥指揮 一戰理論 ─┤ └→ 戰役指揮 ┌────┼────┐ 集中規劃 師級條令 修正主義 (太擠了) () (20 13 30 10 20 45 防禦學說 影響防禦戰術和傷兵復原 ┌→ 焦土論 ┌→ 彈性防禦 ─┤ 防禦基本原則 ─┤ └→ 逆襲戰術() └→ 陣地防禦 適性學說 加的東西很雜 而且都只是微調 ┌→ 指揮官主動 小單位作戰 ─┤ └→ 指揮官從屬 除了路線選擇差距太小的適性學說外 其他三個系統會再由專篇文章討論之 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.196.166

10/03 09:18, , 1F
推~~~
10/03 09:18, 1F

10/03 09:24, , 2F
太擠了...XDD
10/03 09:24, 2F

10/03 10:05, , 3F
34的教範可以玩些互補,例如德式機動作戰配修正主義
10/03 10:05, 3F

10/03 23:43, , 4F
閃擊加游擊是犯規的 冏
10/03 23:43, 4F
※ 編輯: Swashbuckler 來自: 218.163.196.166 (10/04 11:33)
文章代碼(AID): #18vHkb3R (Paradox)
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