Re: [心得] 循環事件筆記

看板Paradox (P社)作者 (瑞典國王“The Fat”Dany)時間17年前 (2008/06/20 03:00), 編輯推噓1(100)
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不知道為什麼我總是覺得放在switch裡面的檔案不應該有switch = no # [yes/no]這行 有這行的好像都是初始ai設定檔案才會有。 switch檔案夾裡面放的都是經由遊戲事件修正國策才會出現。 不知道板上有無能人了解這行設定的用意? switch = [yes/no] #默認是yes,如果用no,則ai不會在每年開始的時候尋找更合適的ai,如果用的是美國, #則美國不會把他的政策從孤立主義逐漸改變到干涉主義。 #但由事件調用的ai會無視這個語句,還是能改變該國的ai。 另52網ai設定可以參考看看 http://bbs.52pcgame.com/viewthread.php?tid=639&fromuid=3 -- 拜倫在《恰爾德‧哈樂德游記》中曾將拿破侖華盛頓作比較, 發出感嘆:難道暴君衹能由暴君來征服? 就不能如哥倫比亞一樣擁有華盛頓? 難道英雄就不能像武裝的雅典娜一樣跳出來? 難道衹能在原野山間栽培? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.168.222 ※ 編輯: dany9177 來自: 61.223.168.222 (06/20 03:18)

06/20 07:23, , 1F
事件檔的觸發 終於完成了 接下來是AI檔了
06/20 07:23, 1F
文章代碼(AID): #18Mgonai (Paradox)
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