[推廣] Total Realism Project - 事件
模組的事件不見得越多越好,事件越多,bug發生的可能自然越高。此外,內容也
很要緊,與其寫一堆鳥事件,不如不要還清爽些。
幸好TRP的事件也做得相當不錯。除了HSR中的幾個主要事件(略過雙方的愛恨情仇)
,更有許多獨到者。例如德蘇雙方精銳部隊的產生(分別是武裝SS和近衛師,感覺做的
比HSR更好一些)、蘇芬冬季戰爭、墨西哥的改革、日本內閣更替等。
另外還有兩個主要的事件系列。其一是"News from the world"。此即所謂寓教於
樂,詳細描述了希老闆如何玩弄英法、魚肉中歐,以及捷奧兩國愛"國"人士如何愛國。
其二是"New order"。世界的新秩序,分成西線和東線兩部份。西線新秩序的觸發
是德國或英國之一戰敗,歐洲乃至大西洋兩岸勢力重新劃分,當然隨著勝利者不同,畫
出來的版圖也不同。
東線則比較複雜,主要由德國觸發。巴巴羅薩發動之後,德國便要在東方策略上作
選擇:
1.以SS全國領袖希姆萊為首,主張佔領政策,也是史實的作法。此選項若德國戰勝
,將發生苦澀的和平事件,在那之前沒有效果,難度最高。
2.以東方部長羅森堡為首,主張勝利後解放各加盟共和國,以此利誘當地人民替德
國作戰,即所謂羅森堡計畫。選擇此項,會陸續有額外的武裝SS部隊加入,大大
有助於戰局。甚至勝利之後,還能選擇是否要食言,拒絕解放傀儡。
3.以外交部長李賓特洛甫為首,主張立即解放傀儡國,對眼下戰局幫助最大。
其餘諸多細節,留待有興趣者自己體會了。但是TRP事件豐富的程度由此可見。
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