[心得] Europa Universalis: Rome

看板Paradox (P社)作者 (偉大的衛國戰爭)時間17年前 (2008/04/19 01:07), 編輯推噓3(305)
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呼.. 網路上的快樂版已經出現 沒有防拷 沒有CD-KEY 看來paradox公司還是維持往常的豪邁 裝好遊戲後 我在桌面找捷徑 找了很久都找不到= =" 結果發覺竟然跟EU3一模一樣 心理就涼了一半... 結果進入後介面與操錯方式真的與EU3幾乎一模一樣 比較不同的是這次地圖局限在羅馬帝國全盛時的疆界 其時感覺很像選擇EU3裡的美洲原住民一樣 四周都是未殖民的野蠻地 比較不同的是 這次將整個內政系統簡化 不再能調整國家政體 不能分配生產研究點數 國家政體是隨著科技演進 隨機產生訊息問玩家是否要改變政體 生產研究則是改成選擇有能力的家臣負責EU3有的科技領域 家臣自己會去研究 感覺EUR有嘗試把VIC與Crusader Kings裡面的一些特色給連結起來 例如 各省份有特殊的特產品 可以接領地不同產品進行貿易 貿易的過程很簡單 沒有商戰 就是把兩邊貿易路線給連起來 家臣與家族成員每個人都有不同的個性與能力 並且會不斷的發展 結交朋友與結仇 不過EUR時間過的挺快 感覺沒有Crusader kings在培養大家族的感覺 而且也不能決定婚姻等 玩家純粹就是一個旁觀者 選幾個選項 不過不能改變什麼 大國家很有優勢 因為開發蠻荒的土地需要累積文明與一定人口數目 科技研發的快慢取決於citizens的數量 這也當然大國或是文明比較開化的國家強很多 遊戲經過大概一百多年 各區域就會整合出來超級強權 馬其頓 迦太基 Seleucid 還有埃及的托勒密都是超級強權 其它遊戲的方法 從戰爭到生產部隊 建築房屋 都與EU3一樣 所以 也當然沒有什麼歷史事件 囧... 真是挺失望的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.33.129

04/19 05:37, , 1F
我感覺還不錯 我覺得比Eu3好玩一點
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04/19 17:54, , 2F
地圖小有小的好處,讀取比EU3快太多了。不過ROME目前真的
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玩小國毫無搞頭可言。在下一個更新檔推出以前,我還是回
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到EU3,挑戰用琉球征服東南亞算了.歷史事件我倒不在意
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唉..少了歷史的醍醐味 paradox就不paradox了 = ="
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04/19 18:59, , 6F
如果非要歷史事件不可的話,不曉得您有沒有試過這個mod?
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04/19 20:01, , 8F
留著出資料片?
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文章代碼(AID): #182DLK80 (Paradox)
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