[心得] 關於中文字造成遊戲當機,剛剛問到好東西
作者 LPH66 (IWH68S0XZ8M89) 看板 IME
標題 Re: [問題] 想把中文字轉回代碼要怎麼做?
時間 Wed Mar 19 20:20:49 2008
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※ 引述《Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))》之銘言:
: 因為在寫中文遊戲程式 (鋼鐵雄心II),有些中文字會被成是誤判為" 或是{ }
: 而這三個字元會讓遊戲讀取時當掉,我想要把這些中文字挑出來,請問要怎麼做?
: 一個一個字去查代碼嗎? 感覺要很久...常用中文字就幾千個了
: 有沒有辦法把我打好的中文字直接還原成代碼呢?
: (是用ansi編碼的文字檔)
你可以善用命令提示字元的find指令 (註:用UE的search -> find & replace更方便)
語法為 find "字串" 檔名1 檔名2 ...
它會在檔案中找出有字串的行印出來
你再去修就可以了
另外整理一下常見問題字:
* 許功蓋字: (\)
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鞤 礝 霨 礤 鶐 驁 驈 齃
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一個算是和本文有關的佚事:
當初洞窟物語在小遊戲版中文化時
在結尾畫面的「洞窟物語 結束」的字串每顯示必當
後來才發現是"窟"字的後半是']' 剛好那一段的字串是用[]來包起來的...XD
回頭通知原作者後原作者在新版把這個問題改掉了
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以上是我在輸入法板問到的
簡單來說,寫事件時不要用到上面列出來的字
至於\跟|會不會影響HOI2我還不確定
加高亮度的字是我覺得寫事件時比較常用到的字
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.141.161
推
03/20 01:44, , 1F
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03/20 01:55, , 3F
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※ 編輯: Connels 來自: 118.167.141.161 (03/20 03:04)
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