Re: 波斯...

看板Paradox (P社)作者 (筆劍春秋梁父吟)時間18年前 (2008/01/20 00:43), 編輯推噓0(005)
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※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言: -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.32.36

01/19 14:01,
心得:印尼是資源之大海...解放就印尼不怕資源短缺
01/19 14:01

01/19 14:01,
只怕運輸船不夠用XDDD
01/19 14:01

01/19 14:03,
大大寫的好精彩唷~好想知道伊拉克的下場
01/19 14:03
後來發現還是沒辦法 一宣戰伊拉克就會跑回去跟英國聯盟 如果不宣它沒多久自己也會跑回去... 結果還是只能用老K對付軍閥的那招 拉進聯盟用軍控把部隊調開 然後讓自己的部隊去踩勝利點再突然解散同盟 宣戰後瞬間吞併 不過這一解散(我無法用趕出同盟...因為趕出同盟算正式外交活動,解散=自己退出) 土耳其尼泊爾跟西藏就死都不要回來啦orz 結果最後一個目標還是沒能真正交上手...

01/19 16:11,
推~~
01/19 16:11

01/19 16:40,
推阿 寫得好~~~
01/19 16:40

01/19 17:53,
超英滅蘇趕美!
01/19 17:53
如果我能夠玩到2008年或許有可能吧XD http://www.pixnet.net/photo/DracodeAzure/78711123 1961年帝國參謀部制定的計畫,按照地理、民族和戰略考量劃設的波斯帝國「自然疆界」 藍線所示為本土,紅線顯示為附庸。巴基斯坦原本就預定遲早要吃下來,另外在西方建立 一連串半歐半亞的傀儡國,在東方新建一些傳統農業邦國(可以提供足夠的額外兵源),在 西藏(乃至於中國方面)則維持一個不確定的局面,以便持續發揮足以控制該地的影響力。 塞浦路斯和阿拉伯南部尚未列入計畫,但是建立某種程度的支配必然也會是目標。 當然,實現的可能性幾乎為零XD 至少沒有人會腦殘到想重蹈日本挑全世界,打了22年戰爭 讓男人死光光的覆轍:P

01/19 23:21,
我用實驗室的高級電腦跑還是會卡orz
01/19 23:21

01/19 23:22,
看來玩到這是玩到後期的命運orz
01/19 23:22

01/19 23:43,
我想除非讓迷你小國也按照比例生空軍裝甲
01/19 23:43

01/19 23:43,
否則有火星補給那迷你小國幾乎是無限制一直長啊orz
01/19 23:43
老實說後期乏善可陳了,美蘇打了一年半也才從浙江打到福建、四川打到貴州而已。 波斯都已經把反應器蓋到9,生出兩顆原子彈了。用來掛原子彈的飛彈也都準備好了,航空 母艦蓋到第三艘了(還在船台上)。我已經無聊到拿IC去生裝甲師了,雖然生出來也不能做 什麼XD 當然波斯現在的軍力跟英國對打或許勉強還可以衝到蘇伊士運河啦,但是考量到美 國的存在那就...反過來說對上蘇聯就更是沒有希望了,這就是半大不小的地區強權的命運 嗎? (事實上冷戰年代不是這樣的啊...不過我也沒辦法期待AI可以懂得區域戰爭政治解決 ,畢竟遊戲規則的三大聯盟實在太過簡化啦) 可喜可賀的是遊戲結束之前波斯國力有望超過DDR... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.32.192

01/20 00:43, , 1F
還有版主 1082也是戰記麻煩也m一下吧...
01/20 00:43, 1F
※ 編輯: ThomasJP 來自: 218.167.32.192 (01/20 01:23)

01/20 01:36, , 2F
提供一個爛方法,每23小時S/L一次,伊拉克就回不了同盟國
01/20 01:36, 2F

01/20 01:37, , 3F
每23小時...我也沒有那個美國時間謝謝XD
01/20 01:37, 3F

01/20 01:37, , 4F
以前曾經很無恥的用這招把同盟的成員幾乎拔光再來打英國
01/20 01:37, 4F

01/20 01:38, , 5F
這樣S/L是沒有啥後遺症啦...尤其是伊拉克星點也不多又近
01/20 01:38, 5F
文章代碼(AID): #17aYYLGm (Paradox)
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