[心得] [Mod33] 奧匈帝國

看板Paradox (P社)作者 (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))時間18年前 (2007/12/13 20:17), 編輯推噓3(3013)
留言16則, 3人參與, 最新討論串1/1
跟大國崛起比起來做的超華麗 條件達成會建國,國旗換成VIC的那一面 事件無敵多....整整寫了四個檔案 而且幾乎都有特別的圖 ㄟ( ̄▽ ̄||) 感覺猛耕田等盟軍反攻打德國 或是加入軸心成立"四國同盟"都可以 不過跟著軸心國走事件多應該比較好玩... 其實我最想玩的是那個蘇聯內戰事件中的俄羅斯 雖然作者很用心的寫了一堆紅軍將領叛變、沙皇回歸、英國干預等事件... 可是目前的版本俄羅斯叛軍打贏紅軍的機率應該是0 一百多師打十幾師...紅軍的裝甲師都比俄羅斯軍步兵多了 \( ̄ε(# ̄\)☆╰╮o( ̄皿 ̄///) 打得贏才有鬼 目前只看過電腦俄羅斯事件併吞蘇聯一次,條件不明 -- 好聰明的火星人,好優美的火星文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.177.222 ※ 編輯: Connels 來自: 59.117.177.222 (12/13 20:26)

12/13 21:18, , 1F
那帝俄能跳進同盟或軸心烙大國打仗嗎?
12/13 21:18, 1F

12/13 22:50, , 2F
沒繼續玩,因為打不贏紅軍
12/13 22:50, 2F

12/13 22:56, , 3F
大整肅時似乎還有機會讓俄羅斯復活一次,條件是史達林下台
12/13 22:56, 3F

12/13 22:58, , 4F
那次似乎會比1933內戰好打,但我也只看過電腦觸發一次過
12/13 22:58, 4F

12/13 23:03, , 5F
乾脆手動觸發再換邊XD
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12/13 23:04, , 6F
先玩蘇聯玩到1937年...:P
12/13 23:04, 6F

12/13 23:07, , 7F
老大...這樣要玩三年多耶 \( ̄ε(# ̄\)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)
12/13 23:07, 7F

12/13 23:08, , 8F
更正...是四年多 T^T
12/13 23:08, 8F

12/13 23:09, , 9F
其實奧匈帝國也是蠻無聊奧地利要耕田到1936才會觸發
12/13 23:09, 9F

12/13 23:13, , 10F
中間事件還不能亂選,成立帝國的機率還很低,三成左右
12/13 23:13, 10F

12/13 23:28, , 11F
不知道先用蘇聯宣了德英美會不會幫助俄羅斯復興XDDD
12/13 23:28, 11F

12/13 23:31, , 12F
JP不能老是陷害會發生內戰的國家啦! =_=
12/13 23:31, 12F

12/13 23:32, , 13F
基本上就算這樣做也打不贏,英國能用的師不多,美國也是
12/13 23:32, 13F

12/13 23:33, , 14F
德國AI應該不太會打登陸戰,頂多騷擾列寧格勒,爬不上來
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12/13 23:34, , 15F
而且萬一爬上來,內戰後那個地你還要想辦法弄回來
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12/13 23:40, , 16F
忘了說1936年前德國和英國都幾乎"不肯"跟大多數國家同盟
12/13 23:40, 16F
文章代碼(AID): #17OIBGOT (Paradox)
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