[心得] EU3NA 2.1遊戲心得

看板Paradox (P社)作者 (淮陰侯)時間17年前 (2007/11/14 20:03), 編輯推噓2(202)
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前一個月入手EU3 之前只有玩過HOI2 DD 想說來玩玩看 沒想到EU3真是好玩 後來又入手了NA和最新的改版2.1 反覆玩了幾次分享一些心得 ======================================================================== 小弟是玩普魯士起手,從西班牙王位繼承戰爭開始玩,一開始不知道EU的遊戲特性, 一直想打仗,想說要找個比較好的出海口來殖民,就隨便和鄰國交戰(有呂北克那國), 大概重玩了十幾次加上來網路上找資料,終於算是稍有起色,有幾個感想和版友分享 1.若要玩中型以上的國家,又沒有漂亮的收入,科技請挑部分研發,而且不花錢研 發的部分,可以靠鄰國加成拉起來。又,科技提升是以月來算,可以微調到剛好,可以讓 手頭稍微闊綽一點(例如:20.7是4月升,19.5則是4月升的底線,如果手頭上缺錢,調到 19.5即可,不過長期來看是沒有差別的) 2.2.1版的殖民地要用海軍科技提升殖民距離,雖然是看直線距離,但歐陸北邊的國家 還是很囧,尤其是海軍不發達的。小弟在這裡提供一個方法,就是先找美洲非洲原住民國家開戰 ,利用假造核心領土文件那個間諜選項,打贏之後吞掉那塊地,殖民就可以從那裡出發。 3.2.1版神羅皇帝的人力加成改掉了,個人覺得更雞肋。 4.領土擴張不見得沒好處,感覺領土變大之後大國拉你入盟的機會變大 5.法國實在是變態,不知道怎麼設定的,西葡俄瑞典反倒是都還好,奧地利不一定, 荷蘭丹麥每次歐陸領土都會被吃。 6.2.1版感覺戰事便多,大國的侵略性有明顯提升(我是玩normal) 7.沒有戰略意義又沒收入的地可以賣給別人,還可以拖累別國的科研發展,尤其可以送給 信仰、文化不同的國家。 =========================================================================== 小弟到現在只有玩過歐陸,其他地區不清楚,此外有幾個問題想問版友 1.BB值和聲望有關係嗎?把丟掉的領土拿回來也會扣聲望Orz。 2.我統治者調historical,但是沒有繼任史實上的君主 @@",跑出一堆奇怪的人, 還是leader也要調historical,我的腓特烈大帝~ 3.物價波動是2.1版新增的嗎?看到象牙剩10....... 4.可以調整一省物產輸出的COT嗎?COT有時候會變來變去耶....... 5.砲兵在戰爭中到底有什麼用?又貴戰鬥效益又不如步兵..... 6.海戰的大小船比例有影響嗎? 以上,因為小弟找到的資料不多,如果有不妥的問題請多指教,感謝版友把這篇文章看完 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.192.90.211

11/14 20:26, , 1F
炮兵在攻城圍城的時候很重要
11/14 20:26, 1F

11/14 20:27, , 2F
多打幾次就會有感覺的
11/14 20:27, 2F

11/14 23:07, , 3F
EU3物價本來就會變動啊,只是幅度很小就是了。
11/14 23:07, 3F

11/15 10:26, , 4F
砲兵後期比較強吧
11/15 10:26, 4F
文章代碼(AID): #17EkG19x (Paradox)
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