[心得] EU3NA 2.1遊戲心得
前一個月入手EU3 之前只有玩過HOI2 DD 想說來玩玩看
沒想到EU3真是好玩 後來又入手了NA和最新的改版2.1 反覆玩了幾次分享一些心得
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小弟是玩普魯士起手,從西班牙王位繼承戰爭開始玩,一開始不知道EU的遊戲特性,
一直想打仗,想說要找個比較好的出海口來殖民,就隨便和鄰國交戰(有呂北克那國),
大概重玩了十幾次加上來網路上找資料,終於算是稍有起色,有幾個感想和版友分享
1.若要玩中型以上的國家,又沒有漂亮的收入,科技請挑部分研發,而且不花錢研
發的部分,可以靠鄰國加成拉起來。又,科技提升是以月來算,可以微調到剛好,可以讓
手頭稍微闊綽一點(例如:20.7是4月升,19.5則是4月升的底線,如果手頭上缺錢,調到
19.5即可,不過長期來看是沒有差別的)
2.2.1版的殖民地要用海軍科技提升殖民距離,雖然是看直線距離,但歐陸北邊的國家
還是很囧,尤其是海軍不發達的。小弟在這裡提供一個方法,就是先找美洲非洲原住民國家開戰
,利用假造核心領土文件那個間諜選項,打贏之後吞掉那塊地,殖民就可以從那裡出發。
3.2.1版神羅皇帝的人力加成改掉了,個人覺得更雞肋。
4.領土擴張不見得沒好處,感覺領土變大之後大國拉你入盟的機會變大
5.法國實在是變態,不知道怎麼設定的,西葡俄瑞典反倒是都還好,奧地利不一定,
荷蘭丹麥每次歐陸領土都會被吃。
6.2.1版感覺戰事便多,大國的侵略性有明顯提升(我是玩normal)
7.沒有戰略意義又沒收入的地可以賣給別人,還可以拖累別國的科研發展,尤其可以送給
信仰、文化不同的國家。
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小弟到現在只有玩過歐陸,其他地區不清楚,此外有幾個問題想問版友
1.BB值和聲望有關係嗎?把丟掉的領土拿回來也會扣聲望Orz。
2.我統治者調historical,但是沒有繼任史實上的君主 @@",跑出一堆奇怪的人,
還是leader也要調historical,我的腓特烈大帝~
3.物價波動是2.1版新增的嗎?看到象牙剩10.......
4.可以調整一省物產輸出的COT嗎?COT有時候會變來變去耶.......
5.砲兵在戰爭中到底有什麼用?又貴戰鬥效益又不如步兵.....
6.海戰的大小船比例有影響嗎?
以上,因為小弟找到的資料不多,如果有不妥的問題請多指教,感謝版友把這篇文章看完
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