[建議] 我覺得 HOI 應該改成這樣...

看板Paradox (P社)作者 (逍遙遊)時間17年前 (2007/10/18 09:19), 編輯推噓4(4011)
留言15則, 3人參與, 最新討論串1/1
我覺得這款遊戲不錯...這個遊戲在戰後處理應該改成: 佔領敵方幾個省就可以吞併這個區域... 如日本佔領東三省...不必等到整個中國都佔領了...才能吞併... 這樣應該比較符合現實吧? 你以為如何? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.19.119.25 ※ 編輯: if4 來自: 163.19.119.25 (10/18 09:20)

10/18 09:56, , 1F
那不就是談判終戰功能嗎
10/18 09:56, 1F

10/18 11:54, , 2F
這種就是去寫db呀
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10/18 11:54, , 3F
直接寫程式(對懶人不願意花時間研究就沒辦法了)
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10/18 11:55, , 4F
其實這種都會利用events直接表現,尤其是史實和空想
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10/18 11:59, , 5F
佔領拿到的是佔領權,總不會是合法權,不
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10/18 12:01, , 6F
不經過談判就想獲得合法權力也太過頭了,不然扶
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10/18 12:02, , 7F
植傀儡政權也行阿
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10/18 12:03, , 8F
我反倒覺得原po這樣倒比較不現實,不過在遊戲中會 很方
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10/18 12:04, , 9F
便
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10/18 12:05, , 10F
ps的原po的戰後應該是指打下該地而非簽訂停戰條約吧
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10/18 12:07, , 11F
簽訂條約就能有割地條款了,不過ai不容易答應,
10/18 12:07, 11F

10/18 19:45, , 12F
是說打到一半先打下東北就可以先吃東北?
10/18 19:45, 12F

10/18 19:46, , 13F
歷史上有發生過這種事情嗎,我不太清楚O_o
10/18 19:46, 13F

10/19 09:02, , 14F
其實我這個建議是為了打大國家,如:蘇聯...打西伯利亞...
10/19 09:02, 14F

10/19 09:04, , 15F
能夠除了選擇建立附庸國之外...也能選擇吞併...多一個選擇而已
10/19 09:04, 15F
文章代碼(AID): #175hIQMR (Paradox)
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