Re: [心得] 美國easy mode
※ 引述《vicklin ()》之銘言:
: ※ 引述《Euglena (聖賢不過籠中影)》之銘言:
: 囧,結果我是用政策調整跟事件把干涉弄到滿@@
用政變除了拉政體外,
還會拉central planning,
而且之後是拉不回free market的(政體的關係),
完全的free market海兵、海飛機、海船才快啊!
問題是free market超難拉的,你可以找個獨裁國家用F12試試就知道。
: 42年4月左右開打,好像7月還8月就攻佔莫斯科跟基輔了orz
: 整個用機械步兵配自走砲帶一點輕裝甲師突入..
: 在莫斯科跟基輔連續兩次口袋圍殲紅軍= =
: 芬蘭也在冬天整個都清光光了@@
: 不過補給實在有點煩人。
: 加上冬天氣候不良,整個軍隊推進都緩到不行><
: 小日本在東邊還蠻爭氣的整個把厄霍次克沿岸都吃掉了@@
: 蒙古大概也差不多了,國府軍龜在長江一帶越打越後退XD
: 想說等收拾USSR再去跟日本打一打..大概原子彈也開發出來了可以去炸東京。
: 大概是太早掃掉德國所以很多事件都沒發生@@
: 看到一堆叛亂10%+就乾脆把一些東歐國家放一放
: 好戰從111一路掉到3...><
: 不過異議突然飆上去@@ 這邊我不太暸@@ 是鷹派國家放魁儡國會加異議@@?
放傀儡會加異議值
民主國家還算加得少
獨裁國家放一個中型傀儡加5點異議咧 更慘
不過版上應該有高手知道計算放傀儡增加異議值的計算方式
最機車的是特定國家放特定傀儡會另外加特別多異議值
例如德國放大斯加15點 放俄羅斯加25點
法國放印度支那加20點 放越南加5點
可以看看event裡面的colonial_release.txt裡面列的
: 順道一問@@
: 補給船什麼的都是電腦自動操控,可是打俄國越打越深入,
: 補給船消耗的補給也越來越多,這如何是好XD?
試試放IC大的傀儡(這樣TC才高)
像是西德、俄羅斯(要蘇聯工業還沒內遷才有夠高的IC)之類的
軍控傀儡 再把軍隊遠征給傀儡國
就可以吃傀儡國的補給了
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內功之傳 脈絡甚真 不知脈絡 勉強用之 則無益而有損
前任後督 氣行滾滾 井池雙穴 發勁循循
千變萬化 不離乎本 得其奧妙 方歎無垠
~內功經‧卷一~
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