[問題] 外交指令的索要領土與要求軍事通行權
結論,我覺得索要領土比較有用,雖然機率並不高,至少我有成功過
先談談索要領土的經驗
我把36年劇本,德國的固有領土,加了很多進來
對所有鄰國宣稱領土主權(但是沒有加奧地利,不知道成功率為何?),也包括非鄰國s
裡面只有三個國家願意割地:丹麥約20%,比利時約10%,荷蘭約15%
我猜,成功率除了兩國實力對比必須懸殊之外(法國英國波蘭義大利機率是0)
也不能致人於死(盧森堡雖小,可是就是比荷比還堅持不割地,大概是割了就滅國了)
也和國際外交有關,開局時比利時只有法國保證其獨立,索要成功率10%出頭
有時候英國會來亂入,結果索要機率剩下1%
開局時的比荷丹麥政治狀態
BEL
professional_army = 5
defense_lobby = 2
interventionism = 2
DEN
defense_lobby = 1
interventionism = 3
HOL
professional_army = 5
defense_lobby = 1
interventionism = 1
三國的政治都很孤立主義,鴿派傾向也很重(標準的與世無爭)
(常備重不重要我就不清楚了,順便寫出來)
差點忘了,另一個主題,要求軍事通行權
這個玩意我永遠看到機率是0(那這個功能到底要幹麻?)
就算關係200,處於聯盟,政體很像,也要不到軍事通行權(比如和義大利結盟後)
唯一一次是我用德國幫助阿根廷打南美
民主的祕魯受不了阿根廷在"內陸"的侵略,主動宣戰了(其實我故意等祕魯主動宣戰)
這樣第一個,祕魯不會加入同盟國(當時歐洲已經開打)
把秘魯征服,再要求割不靠海的地(萬惡美帝是不打中立國的),既不用守海岸
還可以往上朝委內瑞拉擴展,可是有點小麻煩,要繞路
後來厄瓜多也對阿根廷宣戰,不只要了內陸省份,還要了軍事通行權
這是我第一次要到軍事通行權,靠戰爭打來的,從來沒靠純外交獲得
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