[HOI2]第三帝國的野望-11
先放成果:
歐洲新秩序
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=ThomasJP&b=3&f=1913831717&p=71
幾個專有名詞:
United Sevensex 七撒克遜國(日耳曼化的英國...當然這名字是我自己外加的)
Eire 愛爾蘭
Alba 蘇格蘭
Euskadi 巴斯克
Rzeczpospolita und Lithuania 立陶宛聯邦共和國
Burgundy Unarmed Zone 勃艮地非武裝區(德佔法屬...因為HOI做不出來所以自己畫了)
Freistaat Normandi 諾曼地自由邦(英德法共管)
Brest Concession 布雷斯特租界(德國永久租借)
Belfast Freie Stadt 貝爾法斯特自由市(北愛新教徒的自治市,德屬)
Upper Nederland Freistaat 上尼德蘭自由邦(德帝國的自治省)
Baltic Freistaat 波羅地自由邦(德帝國的自治省)
Mediterranean Pass 地中海走廊(社會共和國領土德國管理)
雖然SS師裡面已經有用Nordland了,不過我暫時沒有想要把斯堪地納維亞聯邦改名。整個
歐洲完成度最低的地方應該是義大利...因為一些因素只好當作1954年以後再繼續調整。我
原本的構想是把兩個義大利統一之後再在北義建立Padania Union Social Republic(波河
聯邦社會共和國),但是算算美州還有六個國家要清...中東也還有三個...還剩下大日本帝
國在那裡......
德國的正式領土較1936年已經擴張到原有的兩倍以上。
搶來的德國人 1951-1952
蘇聯滅亡之後,軸心國花了若干時間重新調整態勢。由於好戰度過高,幾乎不可能用任何
正常方式拉到盟國,因此唯一的方法只有發動侵略。同時有些傀儡國(主要是義大利社會共
和國)動員的速度過快,卻沒有足夠的軍官可以指揮生產出來的部隊,因此德國成功接管了
無人指揮的一批部隊。(沒錯是用BUG...不過有將軍指揮的我就不拿)
1951年秋冬,德國接連入侵了阿富汗、巴拉圭、厄瓜多,真正的阻礙不過是這些小國領導
人對於加入軸心國拗執抵抗的態度。1952年春軸心國開始入侵希臘,希臘倒算是兵強馬壯
,全國兵力超過了30個師。我一方面用盟國的五、六十師往下壓,另一方面還得小心不能
讓希臘被保加利亞給吞了。
入侵希臘的同時,德國解放了阿爾巴尼亞跟賽浦路斯。原本希望把科索沃給阿爾巴尼亞,
但是當時阿爾巴尼亞領土被義大利佔著,後來先解放塞爾維亞就沒辦法了。玩HOI2真正的
樂趣是重新安排國際秩序,而不是用F12......
各國看到德國開始搶人之後,對於派遣遠征軍也就漸漸不那麼熱衷了,也省了我很多麻煩
。真正的大麻煩是入侵瑞士,為了這個國家我集中了超過一百個師的兵力,其中2/5是附庸
國的軍隊,並且也準備了空軍支援,終於順利攻下。隨後德軍立即入侵愛爾蘭,不過愛爾
蘭實力堅強,全國有將近30師的兵力。德軍一開始只投入12~15師(其中還有三個是傘兵師
),結果差點被輾下海,幸好背靠貝爾法斯特發動反擊成功。後來逐漸增援到二十幾師才成
功逼愛爾蘭入軸。
相對之下,維琪法國就好辦多了,除了在巴斯克-庇里牛斯地區附近的一次會戰之外,幾乎
只是行軍它就乖乖投降了。於是德國也把大部分佔領區歸還法國,只是在邊境劃設了新的
非武裝區和地中海走廊。當然維琪法國加入之後,非洲問題就更棘手了......不過我以後
有空再慢慢解決吧。愛爾蘭跟法國入軸之後德國在英格蘭地區重新建立起七撒克遜國,完
成了整個歐洲秩序的重建。
9個月內連K7國,同時又解放三國,好累......
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