Re: [閒聊] 遊戲FPS對後座力以及DPS的影響
: WJ最近發了兩個影片
: 第一個是他發現高射速的槍在低FPS時後座力會降低
: 主要原因是在低禎數時無法在禎與禎的中間開槍,只在有禎產生的情況下才能射出子彈
: 在這個情況下兩發子彈擊發的間隔時間不會是該槍的最短間隔
: 因此射速也會隨之降低 → DPS降低
: 更大的問題來惹
: Reddit有網友看了上個影片做了一個實驗
: 測試FPS跟DPS之間的影響,詳細內容也就是第二支影片的測的情況
: 懶人包就是每把槍都有一個產生最大DPS的甜蜜點
: 例如AK的射速是0.1 s/ → 1秒10發,因此FPS在10的倍數時的DPS最高
: (假設FPS=10 在每禎都會有一發子彈擊發)
: 有興趣的人可以點進去影片說明附的表格
: 結論就是你平均的FPS越高,DPS就掉得越少
: 個人覺得這是一個很大的問題,對於強調gunplay的PUBG來說影響很大
: WJ也提到說:
: "兩個相同配備、反應也一樣快的人,一個背對大城、一個面對大城,FPS就會不同,造
成
: 不過這個測試還是有盲點,WJ的配備幾乎可以跑到200禎
: 所以他進行鎖禎測試時禎與禎的間隔時間是相等的
: 但配備沒那麼好的人或許禎與禎的間隔不等長
: 舉影片中的AK在FPS 30vs31的情況來說
: WJ的電腦用鎖禎是1/30 vs 1/31 (sec/frame)
: 但對於跑起來很喘的電腦就不會是這麼精確的數字
: 有可能其中30張都等間隔為1/30,另一張隨意落在某兩張中間,這個case射起來就一樣
快
: 不過用30張的電腦還玩得下去真的要有很大的熱忱就是惹
: 結論:
: 電腦配備的影響其實比想像中還要大,FPS能高則高不會吃虧
: 然後對槍對輸有新理由惹 (槓我FPS不夠甜蜜才會對輸喇)
我國中那時候很瘋cs1.6 但是電腦很爛
顯卡插槽還是AGP,平均FPS只有30多
但是那時候也沒接觸過平均fps99的電腦
我還以為是我這樣是正常的
直到被同學拉去網咖,網咖螢幕還是CRT的那種
玩起來超順超爽的,看人很順暢
但是壓槍明顯很不習慣,後坐力提升很快,要很用力壓,但是準心的回收也很快。
回到家就念念不忘那種高fps的感覺了...
長大勵志要組一台fps常駐99的電腦!!(誤
好啦回歸正傳,我個人覺得這不是遊戲引擎的問題
就單純是fps的高低去決定遊戲的順暢度而已
不信的話可以去下載csgo現在免費,然後控制台命令列那邊打fps_30 自己也來體驗一下
壓槍後坐力
還有準心回收的速度惹。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1548149803.A.82C.html
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我以前也覺得爛電腦壓槍簡單啊,好電腦是不習慣
※ 編輯: s940720 (223.139.91.214), 01/22/2019 20:43:44
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