Re: [閒聊] 遊戲FPS對後座力以及DPS的影響

看板PUBG (絕地求生)作者 (Specter)時間5年前 (2019/01/22 17:36), 5年前編輯推噓0(331)
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※ 引述《agamek900 (洨妹班長)》之銘言: : 轉自WackyJacky101頻道,先上影片 : https://www.youtube.com/watch?v=WgT_mMS3fuo
: WJ最近發了兩個影片 : 第一個是他發現高射速的槍在低FPS時後座力會降低 : 主要原因是在低禎數時無法在禎與禎的中間開槍,只在有禎產生的情況下才能射出子彈 : 在這個情況下兩發子彈擊發的間隔時間不會是該槍的最短間隔 : 因此射速也會隨之降低 → DPS降低 : 更大的問題來惹 : Reddit有網友看了上個影片做了一個實驗 : 測試FPS跟DPS之間的影響,詳細內容也就是第二支影片的測的情況 : 懶人包就是每把槍都有一個產生最大DPS的甜蜜點 : 例如AK的射速是0.1 s/ → 1秒10發,因此FPS在10的倍數時的DPS最高 : (假設FPS=10 在每禎都會有一發子彈擊發) : 有興趣的人可以點進去影片說明附的表格 : 結論就是你平均的FPS越高,DPS就掉得越少 : 個人覺得這是一個很大的問題,對於強調gunplay的PUBG來說影響很大 : WJ也提到說: : "兩個相同配備、反應也一樣快的人,一個背對大城、一個面對大城,FPS就會不同,造 : 不過這個測試還是有盲點,WJ的配備幾乎可以跑到200禎 : 所以他進行鎖禎測試時禎與禎的間隔時間是相等的 : 但配備沒那麼好的人或許禎與禎的間隔不等長 : 舉影片中的AK在FPS 30vs31的情況來說 : WJ的電腦用鎖禎是1/30 vs 1/31 (sec/frame) : 但對於跑起來很喘的電腦就不會是這麼精確的數字 : 有可能其中30張都等間隔為1/30,另一張隨意落在某兩張中間,這個case射起來就一樣 : 不過用30張的電腦還玩得下去真的要有很大的熱忱就是惹 : 結論: : 電腦配備的影響其實比想像中還要大,FPS能高則高不會吃虧 : 然後對槍對輸有新理由惹 (槓我FPS不夠甜蜜才會對輸喇) 我國中那時候很瘋cs1.6 但是電腦很爛 顯卡插槽還是AGP,平均FPS只有30多 但是那時候也沒接觸過平均fps99的電腦 我還以為是我這樣是正常的 直到被同學拉去網咖,網咖螢幕還是CRT的那種 玩起來超順超爽的,看人很順暢 但是壓槍明顯很不習慣,後坐力提升很快,要很用力壓,但是準心的回收也很快。 回到家就念念不忘那種高fps的感覺了... 長大勵志要組一台fps常駐99的電腦!!(誤 好啦回歸正傳,我個人覺得這不是遊戲引擎的問題 就單純是fps的高低去決定遊戲的順暢度而已 不信的話可以去下載csgo現在免費,然後控制台命令列那邊打fps_30 自己也來體驗一下 壓槍後坐力 還有準心回收的速度惹。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.91.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1548149803.A.82C.html

01/22 18:13, 5年前 , 1F
原來是思貝達r
01/22 18:13, 1F

01/22 18:38, 5年前 , 2F
很多人不就覺得現在FPS 60上下就可以打職業?
01/22 18:38, 2F

01/22 18:41, 5年前 , 3F
之前也是爛電腦玩cs壓槍特別簡單
01/22 18:41, 3F
我以前也覺得爛電腦壓槍簡單啊,好電腦是不習慣 ※ 編輯: s940720 (223.139.91.214), 01/22/2019 20:43:44

01/23 03:05, 5年前 , 4F
玩cs:cz超頓+1
01/23 03:05, 4F

01/25 23:53, 5年前 , 5F
純噓自以為很多人都以為是那樣的2F, 貝達打LOL了啊!
01/25 23:53, 5F

01/27 01:26, 5年前 , 6F
樓上好像我被噓會痛一樣 可撥仔
01/27 01:26, 6F

01/27 01:27, 5年前 , 7F
配備爛的人都滾去吃屎吧^^
01/27 01:27, 7F
文章代碼(AID): #1SHkGhWi (PUBG)
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