Re: [閒聊] 一直找人打架的玩家到底在想什麼
※ 引述《kcm2342013 (電腦系型男)》之銘言:
: 如題
: 每天玩4排 , 各個模式總會排到一堆葉問
: 以為可以1個打10個
: 然後第1個圈沒收完就只剩1個隊友
: 幸運沒被打死的 又一直在圈邊說架槍 完全沒看地型 被圈外的人打死 又或者被毒死
: 想問下一直找人打架的各位
: 到底在想什麼
主動找人打但又打輸的案例很多我同意,
但同樣的打贏的案例也很多,
交火的勝敗跟喜歡主動找人打與否,不是必然關係。
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我本身也是單排與多排都喜歡主動找人開幹的玩家,
我的想法很簡單:
1.練槍只有訓練場練根本不夠,訓練場沒有敵人會反擊,多跟別人打是必要的.
2.培養更好的進攻節奏跟習慣,因為你不能保證每次你都是先進圈選好點或決賽天命圈,
講更白一點就是你不練熟主動進攻就早晚吃虧.
光舉槍的時間點還有怎麼跟隊友配合拉槍線,這兩條會的跟不會的,
打起來就差很多.
而這種東西你跟玩家開幹才有得練,要增加機會與減少等待時間,就得主動找.
3.節奏快神經比較不容易鬆軟下去,繃緊跟鬆掉狀態有差,有一點類似保溫的概念.
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你只要想幹什麼以前都有事先跟隊友講好,不要不出聲當成單機,
那麼那一場你接敵要主動或被動, 其實我覺得都沒差.
有講好就好.
只要不是作弊開掛, 在遊戲內任何可以幹倒對方,
而讓己方存活的辦法都是戰術的一環, 沒有所謂的正確答案.
用這種心態打, 幾乎就沒啥可以7pupu的地方了.
當然, 個人觀點而已.
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聲音露餡被人預開-自己或隊友泡槍-槍線沒拉好還卡到隊友-
挑錯位置讓自己連縮身閃子彈或打包的空間都沒有-其他各種錯誤-
這些基本上你選擇主動或被動接敵都會發生.
與其問說喜歡找人打架的都在想啥?
我會比較想問:1.為什麼地板還是有辦法吃掉一堆物品?
2.明明才腳踝高度的障礙,為什麼不能直接走過去還要空白鍵?
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到處都是錢坑,包含你自己在內。
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