Re: [心得] TH2 DT-初期攻略

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (幻想魔劍士)時間14年前 (2011/12/06 09:57), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《YomiIsayama (諫山黄泉)》之銘言: : 標題: Re: [心得] TH2 DT-初期攻略 : 時間: Tue Dec 6 00:22:49 2011 : 目前走到第13層 組合大致上沿用先前的習慣 : : SA(DK) VL JK(DN) : SN SG(EN) : : 打王跟雜兵戰都用一樣的 : PSP版的TP自動回復感覺改弱很多(沒比較資料 不確定) 非常貧魔 : 但是大致上都還順利 主要問題有以下幾點 TP回復跟PC版一樣,都是技能lv*2 其實這個沒什麼學的必要就是了 : 1. : 看討論大家都推後期女忍無雙 : 無奈女忍前期自己怎麼用怎麼不順手(如果想主攻投擲的話 要龜著一大把技能點) : 目前有需要特地去養一隻女忍嗎? (主力約40等出頭 由真跟イルファ還停在30~35等) : 或者速成練功區(有推薦的地圖嗎?)快到了請再忍一忍? 基本上女忍就是鳳凰,影縫,除了日遁以外的忍術 由於這次追加的鳳凰很強勢,走投擲二刀流是比較好的選擇 前期也不是不能用,只是AGI沒上來前遁術跟影縫需要詠唱,這時先以鳳凰為主力就好 : 2. : 隊形假如換成 : : SA(DK) VL : MI KN BS或SG(PR) : : 會比較好嗎? 會不會有火力不足的問題(例如法師位應該換個MP(EN))? SA可以撐起大部分的傷害輸出,沒什麼問題 雜魚戰我會比較推薦把VL換成JK,就可以少帶一個madi系,反正JK也有掩護跟格擋 然後MI換成SG(EN),BS跟KN留著,這樣基本上蠻穩的 不喜歡太多法師的話就用SG(PR)替代BS,然後剩下一個看要挑SN或是DL丟前排 MP可以說是弱化版的SA+輔助,要用就跟SA替換,是個全能性很夠(坦+全體傷害+buff) 不過專精性救弱一點 BOSS戰的話我就會建議把VL跟MI丟上來 : 3. : Skill之素目前拿到都不捨得用,後期這東西取得容易嗎? : 轉生後多的Skill點數會失效,要等多轉生幾次後才灌下去嗎? 還好,交換店有一個項目是可以換的,理論上肯花時間是可以無限拿 而且老實講除了JK以外大家都不太會缺skill : 4. : 70等以上轉生可以拿到最多能力bonus,所以大家都是乖乖70等才轉生嗎? lv50+1 60+2...以此類推,最高90以後+5 這邊就自己考量一下練功速度吧,基本上是沒有差多少 : 5. : WT的實用性如何? : 在下實在參不透應該怎麼以WT為中心配隊形...有比較推薦的組合嗎? 這次WT蠻吃虧的,法杖AGI除了倒數兩把都太低,導致輸出變弱 然後VL追加全體傷害,SA的高威力刀也提早出現,KN更有imba的鳳凰 真要拿WT來用就配合協力skill MP JK(弓) TH(弓) UT WT 一組是WT+UT+MP的心靈震波 另一個是 JK+TH+WT的封殺光矢 或者是把JK換成DL,有單體強力的地獄雷射可以用 UT就以加快詠唱跟跟魔法傷害提升為主 MP就負責當坦跟弱化一點的SA來用 這樣打起來也不是很困難就是,只是物理隊伍更加簡單 : -- : : 問題有點雜亂 麻煩大家指教了<(_"_)> : : -- : : あなただけよ、神楽 ──貴方が、私の最後の宝物。 : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 61.230.98.42 : ※ 編輯: YomiIsayama 來自: 61.230.98.42 (12/06 00:25) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 74.192.192.2

12/06 12:56, , 1F
感謝<(_"_)> 順便問一個對單火力最強就是放SA+SN嗎
12/06 12:56, 1F

12/06 12:57, , 2F
現在連PR VL KN都有全體傷害技了 WT真的好慘( ′_>`)
12/06 12:57, 2F
如果你的對單是指單職業的話 只看傷害2倍以上的好了,以下都是指點滿狀態 FT RaisingSmash 2.0 DN フロストスラッシュ 2.4 ジオブレイク 2.32 SA 煉獄朦斬 1.52*3 VL ダイダロスアタック 1.44*3~5 ガストスラスト 2.4 SN チェインスパイク 1.4*5 スパイラルアロー 3.0 BS ホーリージャッジ 4.0 ジャスティス 2.25 考量到SA跟DN都還可以放Berserk的情況下,"理論上"煉獄朦斬應該是最高傷害,實際上 數字也很漂亮,往往可以打到5k以上。 不過後期boss幾乎都是心眼反擊常駐,ダイダロスアタック跟煉獄朦斬兩招太容易被反擊 也打不完,可以打到兩下我就偷笑了。 BS意外兩招倍率都很漂亮,可是速度補正不快,加上BS大多數都會選擇空手當高速補師。 真要用就是恐龍咪拿雷神之槌+狗狗配合這兩招打物理戰 SN的螺旋箭強在lv1就有2.6的倍率,不過速度補正很糟,後期基本上是連鎖箭的天下, 加上不會被反擊相當安定。 ※ 編輯: paul30 來自: 74.192.192.2 (12/06 13:53)

12/06 15:47, , 3F
所以SA後期還是乖乖用Raging Smash(我以為是這個字)囉
12/06 15:47, 3F

12/06 15:49, , 4F
然後後期打王還是SN跟KN投擲比較穩定的意思
12/06 15:49, 4F
也不完全是這樣,還是要看狀況而定 一般來說法師型的敵人還是可以靠煉獄朦斬,而且效果很好,或是血多的雜魚(海怪系列) 真四天王的米魯汀,四天王多數也可以靠這招解決 煉獄朦斬另外一個好處是可以吸引反擊來達到黑暗靈氣發動效果(如果從DN轉上來) 在傷害不太致命時這招依然是SA的頂級技巧,除非遇到反擊很痛的才換成Raging Smash SN缺點在於AGI補正偏低,皮薄。傷害輸出雖然很漂亮,又不怕反擊,但是行動偏慢, 我個人不是很喜歡用。KN後期不是靠投擲。而是穩定1000傷害又必中的遁術,再加上 什麼都可以封的影縫和保命的分身以及快到飛天的AGI。 其實後期我覺得不太公平的一點是各職業最強武器難度不一, 最簡單的像是曳影之劍和雷神之槌都可以直接買 村正那些稍微凹一下也不會太難 反而滾滾尼爾跟最強弓和法杖都要打贏真四天王才有,這一點也會影響後期職業強度 ※ 編輯: paul30 來自: 165.91.15.179 (12/07 01:13)
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