Re: [心得] TH2 DT-初期攻略

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (3K)時間14年前 (2011/09/04 19:39), 編輯推噓0(008)
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※ 引述《sdyy (中壢市的小智)》之銘言: 有沒有中期攻略的建議阿 最近一玩就愛上了,比ndsl的世界樹還難多了... 就我個人而言,除了最後到20F突然難度大翻倍,變得要壓摳練功; 不然倒是沒有像自虐樹1代沒用某些特定組合推不掉的王… 迷宮都不能自己註釋,導致我常常都在鬼打牆 樓層跳來跳去,又沒辦法註記剛剛走哪, 一下就迷失方向,而且又不能看整張地圖 常常都在走重複的路,害我有時只得開大覺查攻略 可是我玩遊戲不愛一直看攻略,會失去一些樂趣 我只對不能把地圖整個展開感到不滿…這樣哪知道我地圖差哪邊沒有開到(翻桌 不過最近走到13樓,去戰地3被Boss秒,去森林被Boss秒 就連遇到13樓的中boss也被秒... 實在好可憐阿,難不成就只能一直練功練上去,才能過嗎 嘛…不知道是不是因為我前面都走完全圖才往下層攻略, 等級累積起來了所以都沒卡的太嚴重(汗 這樓我已經從40練到44左右,原本隊伍是VL DL SG KN MI 也改成把SG轉成BS,為了可以全體回復異常,但練一練又覺得 沒有SG的加速也很難打,而之前看會很好用的テラー到現在還 感受不到威力,打雜魚就KN跟DL各發一招全體就行,打王テラー 成功率好低,而且就算打雜魚成功率也只不過50%..., 而我也已經練滿テラー了,但衡量之後還不如直接發全體傷害魔法 不過最重要的,是想問有甚麼建議隊形,在中期可以比較好打的 或者是有哪些招式在中期會比較好用, 以隊伍組合看來…其實我看不到問題點(汗 也許是技能分配問題? 提供我自己從前期打到20F的隊伍。 順帶一提,除了環姐以外其他角色都是基本職到30才考慮轉啥WWW 環姐 ︰ 沒刀前DK→DL 有刀後 DK→SA ささら ︰ PL→VL 恐龍咪 ︰ EN→MP 小麻學姐︰ DN→MI 郁乃 ︰ AS→TH ---------------------------------------------------------- DL環姐雖然有被打回TP的手段,不過就使用上來說還是很缺TP。 DK技點1オーラエリミネイト消狀態,ダークオーラ點一加減幫敵人上DEBUFF。 DL點大約3級ソウルバイト吸TP, ショックスパイラル跟メガトンプレス大概差不多各分配3~5級 SA環姐應該算是很大眾的練法。 DK點同上,SA中期就靠點1的鎧徹し降防,3~5的鬼神樂以及煉獄朧斬り輸出。 被動則先以連擊以及反擊為主,其他先點1求有效果即可 兩者同樣記得要點FT時期的ウォークライ提昇整體火力。 ---------------------------------------------------------- ささら一樣很大眾練法(炸 以13F這時期ダイダロスアタック應該配個3~5級上下。 平常雜魚戰缺TP除非沒火力在放,BOSS戰就不要保留了。 PL技以パリィ為先, カバー先配一級,等到オートガード跟パリィ補高在回頭點滿 FT技的挑発則是看人,我是到了尾盤才想到有這東西…(遠目 ---------------------------------------------------------- 恐龍咪這樣練的好處請參照回文

09/04 17:51,
推廣一下由EN轉的MP 有冰凍沉默麻痺 還有magicalslash提
09/04 17:51

09/04 17:53,
供AE傷害、遊戲中惟二的マジカルバリア全體魔法減傷
09/04 17:53

09/04 17:54,
選このみ的話還可以在boss戰前上マジカルチェンジ,開場
09/04 17:54

09/04 17:55,
招喚ゲンジ丸(射後不理的招),一般三下總和可以對王造成
09/04 17:55

09/04 17:55,
至少30%左右的傷害(中期)
09/04 17:55

09/04 17:56,
不過MP最大的問題是中期沒有好用的單手劍
09/04 17:56
以我的點法來說,MU時期我只點了5級回血。 沒有EM時期…直接是MP(汗 MP以マジカルスラッシュ3~5級與ソードマスタリー為先,把攻擊力先拉起來。 接著把EM的ナース點滿,很多時候用的到。 之後補上ダブルアタック以及EM的オートミニフレッシュ。 リターン可以點1起來節省道具欄位。 加速跟全體狀態什麼的…我也是後期才點來用(汗 至於劍的問題,13F有妖剣カラミタス可以拿 過三層之後有月光粒子剣、再來去跑王家可以拿到ダーンウィン。 至於火力不足…單手劍天生的命(攤手 反倒是這之後比較才要擔心沒有新武器…エドラム取得實在有點晚; 不過該拿得裝都拿了之後(笑 http://imgur.com/iO8Lw
---------------------------------------------------------- 小麻學姐MA時期料理以及獻身1級,奉仕の心以及メイドマスタリー照狀況分配 轉職後MI的衰弱のサルサ、以及被動技能都各點1, 其餘就專心衝DN的誘惑のサンバ以及ダンスマスタリー。 平常就跳誘惑のサンバ降防,打王多跳衰弱のサルサ每回合扣血。 沒事就發動探索之眼或是補補TP,輕鬆愉快(炸 ---------------------------------------------------------- 郁乃這路線也是蠻常見的 SC時期點1ウィークスタッブ為了後面凹即死用。 ダガーマスタリー到不用急著先點,後面再來補就好。 轉職後先將パースートスタッブ以及トリプルアタック點1 トレジャーハント點滿或是AS的マーダー先點則看個人。 之後補AS的アナスティスティング、サイレンススティング 以及スタンスティング各3級上下。 需要點燈TH也可以各點一來節省道具空間,劍定則是省錢用=3= 碰到難纏的怪或是BOSS就可以賭看看上狀態,上上去之後就パースートスタッブ連發。 沒TP就只好凹普攻即死(炸 ---------------------------------------------------------- 整體作戰方式也很無腦,平常雜兵戰跳舞降防+適度的範圍技+普攻。 BOSS戰 MI跳舞降防、定期扣血,有人沒TP補TP,可以放到探索之眼就放。 TH能上狀態就上,不能上就全力輸出。 SA開場先鎧徹し,之後沒意外就是鬼神樂清場煉獄朧斬り連發 ;碰到會反擊中斷或是皮厚就乾脆鎧徹し連發,視情況用オーラエリミネイト解對方BUFF。 MPマジカルスラッシュ協助清場、普攻、補血、解狀態,雙降防完成後放狗咬人(炸 VL開打前先放好カバー與パリィ,之後依狀況決定是要維持這兩個技能, 或是改用FT的レイジングスマッシュ或VLダイダロスアタック增加輸出。 技本上靠這組合完全視道具於無物,復活靈藥我也是到了19F開全圖很煩才有在喀(炸 之間除了11還12F有隻會補血補不停的打持久戰很煩,大致上都可以在TP用乾前結束掉。 團隊技能可以發動生徒会+OG與80以下不無小補,有探索之眼平常抓怪方便, 需要點燈或是鑑定或是回家也都有支援到,可以參考看看=3= 當然沒事真的不要這樣練…只有近戰物理職很多時候會吃虧orz 有個WT或BS在很多情況會輕鬆不少(炸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.138.24 ※ 編輯: swordkkk 來自: 61.57.138.24 (09/04 19:54)

09/05 00:16, , 1F
之所以說VL在雜魚戰弱勢的原因是如果每場都cover+parry
09/05 00:16, 1F

09/05 00:16, , 2F
很快就會乾掉 而且不少時候不如讓傷害隨機分在5個人上
09/05 00:16, 2F

09/05 00:17, , 3F
VL中期沒啥裝也沒有硬多少 一cover下去傷害都集中在她身
09/05 00:17, 3F

09/05 00:19, , 4F
上 像兔耳蘿系列的開場放啥鵑起兔落 お兄ちゃんどいで
09/05 00:19, 4F

09/05 00:20, , 5F
都是接近瞬秒 個人意見是把這個位置換成能提供AE者
09/05 00:20, 5F

09/05 00:21, , 6F
EN就專心用冰凍沉默控場
09/05 00:21, 6F

09/05 00:26, , 7F
VL的強處是在那物理魔法雙團隊減傷啊...
09/05 00:26, 7F

09/05 23:27, , 8F
我也是走完全圖才會離開該層
09/05 23:27, 8F
文章代碼(AID): #1EOsD_xK (PSP-PSV)
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