Re: [請益] 請問夢幻之星2無限的問題

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (神無月 孝臣)時間14年前 (2011/06/02 21:51), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《KazamiYuka (風見幽香)》之銘言: : ※ 引述《predestine (注定)》之銘言: : : 第一次接觸這個系列 對於他的系統還不太懂想請教下.. : : 1、怪物名字旁邊的屬性是弱點屬性還是他自己的屬性? : 是怪物的屬性 : : 2、武器本身有個屬性標誌 意思是說使用那個法術攻擊力會加成或是普攻有附帶那個屬性 : : 的意思是嗎? : 屬性相剋時會增加傷害 : 例如:拿60%火屬的武器打水屬怪會增加60%的傷害 : 如果沒有相剋則沒有增傷 : 火<=>水、雷<=地>、光<=>闇,如果屬性沒有相剋,傷害都算0%增傷 : 例如:拿火60%打水以外的屬性依然是0%增傷 : 屬性相同則會扣,例:火60%打火屬怪,就扣60%傷害 亂戰時可以用聲音來判斷 打到相剋屬性、打到無關屬性、打到相同屬性的聲音都是不同的 打到相剋屬性的聲音會很響亮 打到相同屬性時聲音就會很悶 不管是人打怪還是怪打人都有同樣的聲音效果 : 法術應該是一樣的 : 例如:拿火屬性60%的杖施放火屬性法術時,攻擊水屬性怪會增加60%傷害 : (杖有屬性傷害up時,我就不曉得了,我沒有拿過屬性傷害up的杖測試) : 法術我比較不確定啦,因為有看過有人拿火屬60%的雙手杖一路放火法燒 : 完全沒再看屬性相剋問題。 裝法術也可以提高屬性率 當裝上同樣屬性法術時 每多一個就可提升屬性率5% 所以雙手杖裝滿四個同樣屬性的法術可以讓屬性率再提升20% 至於一路放火燒那是這作的fo作壞了太過imba 才可以輕鬆一路燒 也不是說放火一路燒 輾怪SOP是放電網定怪順便集chain 然後放纏身的火球黏過去順便集chain chain集差不多後就用相剋屬性法術作finish爆傷害去秒怪 : : 3、我玩force的 各種屬性的技能這麼多..是不是一把杖只能裝備四招? : : 想要一次身上很多技能 只能分別幾把杖跟各種法術連接嗎? 用X換裝備? : 雙手杖可以放4個技能,單手杖2個 : 想要玩比較多種法術就要準備多把的杖 : 是按x換武器 亂戰時請擅用快速鍵 壓住X後按R就是切換要用的武器 壓住X後按L就是切換要用的道具 : : 4、防具的屬性標誌+%代表的是對特定屬性的防禦能力是嗎? : 印象是減少傷害%數,雖然我完全沒在在意_A_|||(我玩鬥人...鬥人血量之少) : 跟怪同屬性的裝可以減傷,物理跟法術的傷害都有減少 : 我比較想知道怪施放魔法術時,到底是要看怪自身的屬性還是法術的屬性 : : 5、武器名字前面的公司(?)代號,各個有什麼差異嗎? : 除了武器造型、攻擊力、命中率不一樣以外,沒啥差別 : 還有職業的被動能力裝備時的對應不一樣 製造公司 消耗PP PA倍率 GRM 100% 100% ヨウメイ 90% 90% テノラ 110% 110% 其實還有一種是模造品 也就是山寨版武器 模造品(ック系) 110% 90% : : 一點問題 勞煩大家了! : : 謝謝 : 不保證完全正確,有錯還請指正。 -- On the surface, an artist tries to frame his ideals in an image, to challenge his audience and make his vision immortal. But the parasites say "NO! Your art must serve the cause! Your ideals endanger the people!" ─Andrew Ryan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.207.50

06/02 21:55, , 1F
製造公司那個差別我還真的沒有注意到_A_!!
06/02 21:55, 1F
文章代碼(AID): #1DvvLWOK (PSP-PSV)
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