Re: [請益] 請問夢幻之星2無限的問題
看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者miner7382 (水果兄)時間14年前 (2011/06/02 21:45)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《KazamiYuka (風見幽香)》之銘言:
: ※ 引述《predestine (注定)》之銘言:
(癢,好吃)
: : 3、我玩force的 各種屬性的技能這麼多..是不是一把杖只能裝備四招?
: : 想要一次身上很多技能 只能分別幾把杖跟各種法術連接嗎? 用X換裝備?
: 雙手杖可以放4個技能,單手杖2個
: 想要玩比較多種法術就要準備多把的杖
: 是按x換武器
有點多嘴的補充一下,FO沒有高等技能真的會玩到想殺人就是了
小細節:其實用效果LV3以上的buff和debuff一起上的話,單打就算拿打擊武器
感覺傷害也跟HU不相上下
雖然說出團時4招放好好的狀況下,HU攻擊力更是變態就是-_-
: : 4、防具的屬性標誌+%代表的是對特定屬性的防禦能力是嗎?
: 印象是減少傷害%數,雖然我完全沒在在意_A_|||(我玩鬥人...鬥人血量之少)
: 跟怪同屬性的裝可以減傷,物理跟法術的傷害都有減少
只能減少"該屬性的傷害"(不論物理法術)
減傷算法是減少"属性値÷3"的傷害
要注意的是,這個減傷是減基本傷害,而不是減最終傷害
假設怪物攻擊力1000打在你身上,你身穿500防禦的衣服
這時候你所售的傷害是(1000-500)÷5=100
而要是你有抵抗該屬性60%的衣服,那麼傷害將會變成
(1000*0.8-500)÷5=60
0.8的來源就是1-(0.6(屬性值)÷3)=0.8
簡單的結論就是,敵人低攻擊力時防禦力減傷比較有用
但攻擊力高之後,屬性減傷就會比較有用
當然防禦又高又有屬性60%就可以不用管了(一秒)
: 我比較想知道怪施放魔法術時,到底是要看怪自身的屬性還是法術的屬性
看該次攻擊的屬性
冰屬性怪用暗屬性攻擊-->是暗屬性
題外話:長按START可以跳過又臭又長的劇情對話
題外話2:這片要血尿起來應該不會輸給MHP3吧?(望向精美的16星雙魔劍)
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