Re: [請益] 請問夢幻之星2無限的問題
看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者KazamiYuka (風見幽香)時間14年前 (2011/06/02 20:24)推噓2(2推 0噓 3→)留言5則, 2人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《predestine (注定)》之銘言:
: 第一次接觸這個系列 對於他的系統還不太懂想請教下..
: 1、怪物名字旁邊的屬性是弱點屬性還是他自己的屬性?
是怪物的屬性
: 2、武器本身有個屬性標誌 意思是說使用那個法術攻擊力會加成或是普攻有附帶那個屬性
: 的意思是嗎?
屬性相剋時會增加傷害
例如:拿60%火屬的武器打水屬怪會增加60%的傷害
如果沒有相剋則沒有增傷
火<=>水、雷<=地>、光<=>闇,如果屬性沒有相剋,傷害都算0%增傷
例如:拿火60%打水以外的屬性依然是0%增傷
屬性相同則會扣,例:火60%打火屬怪,就扣60%傷害
法術應該是一樣的
例如:拿火屬性60%的杖施放火屬性法術時,攻擊水屬性怪會增加60%傷害
(杖有屬性傷害up時,我就不曉得了,我沒有拿過屬性傷害up的杖測試)
法術我比較不確定啦,因為有看過有人拿火屬60%的雙手杖一路放火法燒
完全沒再看屬性相剋問題。
: 3、我玩force的 各種屬性的技能這麼多..是不是一把杖只能裝備四招?
: 想要一次身上很多技能 只能分別幾把杖跟各種法術連接嗎? 用X換裝備?
雙手杖可以放4個技能,單手杖2個
想要玩比較多種法術就要準備多把的杖
是按x換武器
: 4、防具的屬性標誌+%代表的是對特定屬性的防禦能力是嗎?
印象是減少傷害%數,雖然我完全沒在在意_A_|||(我玩鬥人...鬥人血量之少)
跟怪同屬性的裝可以減傷,物理跟法術的傷害都有減少
我比較想知道怪施放魔法術時,到底是要看怪自身的屬性還是法術的屬性
: 5、武器名字前面的公司(?)代號,各個有什麼差異嗎?
除了武器造型、攻擊力、命中率不一樣以外,沒啥差別
還有職業的被動能力裝備時的對應不一樣
: 一點問題 勞煩大家了!
: 謝謝
不保證完全正確,有錯還請指正。
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※ 編輯: KazamiYuka 來自: 163.29.121.28 (06/02 20:28)
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