Re: [討論] 這遊戲注定步上英霸後路

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (懶洋洋)時間8年前 (2016/05/10 14:57), 8年前編輯推噓0(7734)
留言48則, 15人參與, 最新討論串18/23 (看更多)
大部分玩家都不是高手 也沒那個時間去練 1.太吃技術太高端的遊戲註定難以普及 LOL 只打電腦跟ARAM的人占了一部分 就算是RANK 銅牌也是最多人 SC2 很多人買了只打劇情模式 戰略遊戲就是吃手速 難 CSGO 拜託只打死鬥跟休閒的人超級多 RANK很多人不碰的 以前CS1.5 1.6流行的年代 台灣網咖滿滿的都是血廊 打大地圖的有 但是要不是血廊 不會紅成這樣 2.太講求團隊 OW現在是這樣 不管玩到哪種模式 坦補不出後面就很難贏 這真的不是好現象 就算女角再多 也可能失敗 (個人想到的方式是用購買物品來彌補 比如說給坦爆發力 給攻擊角防禦力的物品 但顯然暴雪是想用換角色來代替 問題是台服就算輸到脫褲 很多人也是死不換坦補的) ================================================================ 所以我覺得OW真的是款好遊戲 每天打個半小時一小時很紓壓 可能他缺少了一點東西 給中低階玩家快速有成就感的模式 給一般玩家可以CARRY整場的機會 比如說CSGO的死鬥模式就滿值得參考的(無死亡時間直接隨機地點重生) 或是做出像血廊 ARAM這種超級簡單的地圖 只需要考慮戰鬥 最多再設個限制 簡單無腦但是就是會很多人玩 上手難度就簡單很多 我個人覺得FPS遊戲都挺需要這種模式的 不然退燒是一定的 不是人人都奇才 也不是人人有時間練 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.188.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1462863477.A.422.html

05/10 14:59, , 1F
還來 煩不煩啊 版主鎖一下這系列好嗎?無聊沒意義
05/10 14:59, 1F

05/10 15:00, , 2F
樓上也太好笑了 連崩兩篇
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05/10 15:01, , 3F
有討論很好啊~ XDD 死鬥模式聽起來蠻棒的
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05/10 15:01, , 4F
買裝備增加能力 這跟免費商城遊戲有什麼差
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不提LOL裡面那些AP AD SUP道具 CSGO也是很多煙霧彈 燃燒彈反制一些無解的地形+槍種阿

05/10 15:01, , 5F
嗯嗯
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05/10 15:01, , 6F
嗯嗯
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05/10 15:02, , 7F
無腦王道 萬萬歲
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雖然很可悲 但是無腦的確實都比較容易推廣

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風向不對,說這遊戲不好的就會被噓
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05/10 15:04, , 9F
有買的都有獲得樂趣,所以看不起那些沒買的
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弄一些類似死鬥的模式應該不錯
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BZ近期的遊戲都要公測很久的 恩?你跟我說今天晚上結束?
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你懂的
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原來OW算是太吃技術太高端- -? 基本上一個角色用2個小時
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這ㄧ系列都是廢文 佔版面
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就可以大致熟悉了... 而且要論操作,這已經算容易上手的.
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FPS開槍要練到準門檻很高 可能大家都是高手吧 但是一個遊戲要紅總是要顧到人數最多的中低階玩家 射擊要準本身就是個高門檻了 ※ 編輯: lordguyboy (118.160.188.101), 05/10/2016 15:12:54

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怎麼有人跑來推文開大絕阿XD
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把他想像成一款有射擊要素的3D版MOBA阿 你玩MOBA會不出
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坦補嗎
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我沒有批評他的正規模式阿 出坦補很好 但是如果有個模式可以不管坦補也能CARRY不是很好嗎 ARAM不就是這樣? CSGO死鬥也可以只用自己會貴槍支的打很爽 我知道這種巴哈期待文會被噓啦 但是CS最有印象就是血廊跟死鬥模式 真的很期待OW也會有類似的玩法咩

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樓上不要說像MOBA喔,會有人說完全不同無法比較
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我也沒開大絕,真的有人推文說我不買何必廢話
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※ 編輯: lordguyboy (118.160.188.101), 05/10/2016 15:16:13

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呵呵
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五坦猩猩贏!全輔助辛梅塔也贏、六死神也是贏
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跟風向不對無關 是這篇文就是廢
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以上還都是路人團喔
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一開始大家還以為要戳一場了!結果發現意外強勢
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打得對面措手不及就這樣贏了
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Ow才有這種樂趣
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打到對面後來也換六隻一樣角色來克制
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然後正常六六大戰超歡樂的
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Lol cs能有這種體驗?
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CS是建立在每隻"角色"都平等的狀況下 才有道具阿
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而且道具又不影響角色本身的素質
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我對CS印象也真的就是血廊/Dust2/office XDD
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csgo也不是沒見過全員P90 更別提TF2各種亂搞陣容了
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OW也有死鬥模式啊 你自己沒玩過吧
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我覺得這版最大問題就是一堆半桶水一直亂扯
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05/10 15:28, , 37F
真的感覺一堆根本沒玩幾小時就在發表心得的...
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說一定要坦補才贏 我們自己AT防守A點都不選坦的好嗎..
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基本上明明這遊戲變化性很高 會說非坦補不打的才是把自己
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拘限住的吧
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喔對 我們不是6AT 通常是3~4AT而已
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自己拘限了框框再來抱怨大家怎麼都不走出框框...
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中低階玩家架機甲托比昂和半藏累積大絕,怎麼會沒有成就
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說沒有成就感應該是硬要選奪命女閃光死神這種的吧..
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再說,準頭真的很差的,OW還有萊茵哈特、猩猩等等等可以
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05/10 16:04, , 46F
玩...就像打籃球,沒有打中鋒的身材,靠後天練一練還可以
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05/10 16:04, , 47F
打小前鋒打後衛,硬要跟教頭說,我只想打中鋒,怪我囉?
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05/10 18:03, , 48F
機槍爽混分 超爽
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