Re: [討論] 這遊戲注定步上英霸後路

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (寂靜之鶴)時間8年前 (2016/05/10 13:39), 8年前編輯推噓30(377142)
留言186則, 28人參與, 最新討論串16/23 (看更多)
耶耶我也來回一篇賺P幣 \0w0/ 背景敘述一下, 原po美服玩家,FPS新手,LOL則是Beta就開始玩了(有King Rammus skin <3) 這次OW已購買起源版。 目前個人評價是不錯但可以更好~ 好...下面回覆一下s版友的論點. : 就遊戲性來說,OW比起LOL,CS,TF2 : OW真的更吃團隊組合 : 其實沒坦是小事,沒補會讓隊伍失去續戰力 : 就算再強的隊友也要花時間去找補包吃 : 如果隊伍有隻路西歐,整場都不切靈氣也能讓勝率大大提昇 : 大家都同意OW的人設,技能特殊性是一大賣點 : 正因如此,玩不到自己喜愛玩的角色更讓人沮喪 同意OW吃組合,不太同意LOL不吃組合(等等提到) CS個人覺得不太算是競爭者,TF2就...我只看過實況,還是別評論來的好 XD : 是要堅持自己喜愛的DVA.半藏,然後輸掉 : 還是補齊隊伍的不足,然後...還是輸掉,心情更差 其實這點跟LOL不是一樣嗎? 你進來五個main中路的,你要馬堅持下去,玩下路勒布朗配阿璃,然後上路馬爾 把自己隊伍的勝率降低...這點跟OW完全一樣啊。 LOL也一堆補位(因為main路被搶),但看到搶走自己位子的玩家玩超爛的例子啊。 心情一樣差不是嗎? 我覺得這點來講兩個完全一樣 @@ OW/LOL都是團隊遊戲,你貫徹個人主義就一定會拉下團隊勝率。 : 這遊戲的確有角色的克制性在 : 當對方有法拉,你們隊上勢必要有76或狙擊打掉 : 對方有狙擊,就得出狙擊,閃光,猩猩去康特 : 但如果隊上的攻擊位不去替換適合的角色,而你是輔助 : 是該換出一隻攻擊角,然後看隊上沒輔助,還是輸掉 : 或是我今天根本不想玩克制角色,想玩自己愛的 : 然後看著壁壘和狙擊大剌剌架在正面卻還打不掉 就這點來講OW比LOL更好不是嗎? 因為你可以在遊戲中換康特角,LOL可沒這選擇。 更不用說OW如果隊友願意溝通,你還可以請DPS玩得比較不好的玩家換個坦或是補, 然後自己拿攻擊/防禦手。 LOL如果你被逼去輔助位然後中路送了10次頭, 就算人家有心想換也來不及了好嗎...只能ff20 就這點來看,假設如果玩家完全拒絕溝通,只玩自己想玩的 LOL: 你可以在遊戲開始前最多選擇補一個位,然後祈禱另外四位不要死太慘 OW: 你可以在遊戲開始或是遊戲中選擇補一個位,可以換康特角,然後祈禱另外四位 不要死太慘。 就最慘的情況來說,OW完勝LOL啊..(這也是為啥LOL一樣很多人玩到很生氣) 更不用說如果隊友願意溝通 (可能不多,但我有遇過,而且我自己也是 0w0b) OW提供可以在不同場合換上不同英雄的系統絕對是大勝LOL。 : PLAY FOR FUN, PLAY FOR WIN : 大家都不可否認打贏會比打輸更有FUN : 尤其是雙方實力差距過大時 : 進攻方不會攻,可以一次一次嘗試,可能賽到一波(或是一次一次打到絕望) : 防守方不會守...一波掉A點,一波掉B點然後就沒了 : LOL,大家都已經有對每路的職責的共識 : 就算我想玩自己想玩的,SUP卡特,上路汎,可能還是會贏 : 但OW不行 這點我覺得你拿來相比的可能不太對。 假設雙方實力完全一樣,你拿sup卡特+上路汎的勝率會是如何呢? 一定很慘,因為實力一樣的對方不會給你有這個時間和機會去彌補你角色的缺陷 如果你是指用自己實力彌補那就沒得討論了,因為OW也是可以一人靠實力彌補的。 在實力相等狀況下,你去選擇劣勢角色就是在送掉自己勝率。 這點不管是LOL或OW都是一樣的。 這不是CS讓你可以神狙一挑十(因為角色基礎一樣) 而且,而且, LOL過了多久才確定現在這meta啊? S1最熱門的中路可包括了艾希和好運姐呢。 更不用說一開始打野位子根本沒幾人,打rank也是一堆2/1/2的分配。 這種模式好用嗎? 不好用阿,所以後來才被EU流取代。 而不懂得EU流比較好用的人,自然勝率就會比較低。 這跟現在OW不懂得坦補DD分配的人,他的勝率一定會比較低。 但是時間經過,一定會有一個固定的模式出來 而你想要PFW就是用這個模式。 : CSGO,我不會用AWP,還可以拿AK,衝鋒槍,甚至霰彈 : 一個好隊友也能帶領隊友勝利(雖然對手也是..) : 輸了也沒什麼感覺,就是技不如人,然後再打新的一場 : 但OW不是 我不太確定為何CS和OW輸了會有不同感覺...但大概就各人觀感不同? OW裡我也不太會玩DD啊,因為我FPS超爛,瞄準爆頭對我來講根本是天方夜譚 (我曾經因為半藏連續7箭都打不到對面的攔路豬被我朋友們笑了一個晚上...) 但是我還是可以拿慈悲,拿D.Va,拿萊因哈特阿。 這跟CS拿不同槍不是一樣嗎? @_@ : TF2,12打12,我也是能玩自己想玩的,跟對手激烈碰撞 : 我玩TF2也從沒感受過壓力,一直都很開心 : 但是OW玩起來就是有壓力在 : 就算是AT多排還是會有這種問題在 : 除非是六個會玩的人一起排,然後一場一場把對面虐到QUIT : 最後就變暴雪英霸囉 呃....這些有點太主觀我就不多做評論了。 可能OW兩個字給你很多壓力? (被打 老實說我覺得OW完美嗎? 才不呢,它離一個完美的FPS遊戲還離的遠勒 XD 但認真覺得問題不是出在很多版友們提起的"噢因為他太團隊了" 如果你是覺得OW是內容還可以再增加一點那我倒是點頭同意。 我也希望能有更多的地圖、角色、和遊戲目標。 不過個人不太擔心,因為我並不覺得BZ會把這21個角色和12張地圖推出後就雙手高舉說 我們不幹了 XD 我也同意說他的組隊系統爛爛的 打到一半有人跳走的話你也只能5v6打下去...嗯...就跟LOL中離一樣囉 XD 希望未來能有回報機制。 畢竟這是買斷制的,回報應該會比LOL有效許多。 溝通方面的話,LOL有打字+ping,OW是打字和mic... 我自己是蠻常開mic的啦...也有不少路人會開。 常常打一打就聊了起來 XD 而且!! 你會發現一件事情!! 就是當全隊沒人玩坦時,只要女生開mic喊說我們缺坦啦,下一秒就看到五隻猩猩出現了 比魔術還神奇!! (欸欸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 174.6.45.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1462858796.A.378.html

05/10 13:42, , 1F
XDD 五隻猩猩 so animal!!
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決定研究一下變聲器怎用了
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不要這樣好嗎!! OAO
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不過想想,有戰文表示有人氣,是成為大版的第一步喔
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(大誤
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缺坦玩猩猩是因為猩猩還是可以照常玩自己
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根本不用保護隊友 所以這舉例不好
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不是根本不用 應該說 猩猩是要去抓後排
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哈哈應該只是那場剛好是猩猩而已 其實美服願意配合的人真的不少。 只是需要有人先開口,因為不知道最佳配隊的人真的非常多!! 別怕溝通~0w0b

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第一段"更吃",不代表LOL就不吃組合,其實噓文更多說我
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拿LOL跟OW兩個完全無關比屁,我也是不知道該如何回
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而且我內文提到正因為有能補救的空間,如果還補不起來
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就更令人沮喪
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啊抱歉我回文沒看到推文 囧> 其實我也覺得兩個都挺吃團隊的,我唯一擔心的是因為OW不是免費遊玩 會讓多少人再一開始就打退堂鼓 XD (HoN就是這樣掛掉的~~)

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喔喔
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※ 編輯: silentcrane (174.6.45.233), 05/10/2016 13:50:51

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另一件事,請FPS不好的人去玩坦輔,多排誰會覺得自己是
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比較爛的那個,然後願意去輔,還是要有人願意為了團隊
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去更換角色
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多排的話很容易吧? 像我就是啊 XD 因為我認知自己不是carry的料,所以會自己選坦補。 就像LOL多排也不會找五個都main中路的一起排吧...

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你有回阿 只是扯更多 所以拉不下臉有救嗎=.=..
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※ 編輯: silentcrane (174.6.45.233), 05/10/2016 13:52:16

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我以為我走到lol板了,FPS硬要跟MOBA比很奇怪..
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所以我是說OW跟LOL有關啊 拉不下臉?
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Jordan比Federer的概念不覺得這有到你點的話 那算囉
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你們有說完我這樣對比不對,之後又繼續討論這件事嗎
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FPS最直接的就是個人能力影響勝負,但是OW設計了坦補去平
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我把相同的基準點列出來了,你也當沒看到
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我...我覺得我好像不太知道再爭論甚麼了 (抱頭
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衡個人能力的問題,不能一輸就要怪團隊不佳吧,要怪就怪
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這遊戲就是因為有技能 所以準星比較不吃重
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自己個人能力不足以打破對方團隊合作的情況
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好幾個都在下面說有問題了..自我感覺良好回那篇好嗎
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所以這篇把LOL跟OW拿在一起比你們是要不要噓他亂比
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我想跟這篇原PO討論 你們才是去我那篇戰就好了
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總之,OW強化團隊合作,就是要玩家彼此去互補,個人能力
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你就拿LOL來比 人家要回應你當然也是拿LOL比阿...邏輯...
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|・ω・) (探頭
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欠佳的,總不能每天想著要玩奪命女還是死神吧,邊玩邊學
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還有 112 則推文
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LOL的現狀也是很久才改過來的啊,一開始英雄也少啊blab
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整天用自己角度看世界,還說什麼幫其他人分析
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其實 ow比較偏向fps類型moba
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呵呵,誰不是從自己角度出發 不然呢,客觀分析?
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上面我就能打你臉,我自己就覺得我爛所以我玩坦輔
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當初封測我就只玩坦輔玩到30幾等
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恩 所以呢? 反駁我說沒有人會自認爛所以補坦補?
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大家都有這樣的朋友嗎,都是跟你一樣這種心態嗎?
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到底是誰在用自己的角度看世界
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是阿,但我玩坦輔我也玩得很有成就感
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Brother 事實上會發現他的料就這樣 醒不來別怪他..
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我沒說你要跟我一樣,是讓你知道有人會有不同想法
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有成就感很好啊,我用路西歐札莉亞也很有成就感啊
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我自己有從遊戲獲得成就感,卻還是認為這遊戲不好
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不要講得好像只有你認同的才是對的
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所以我到底是不是用自己角度看世界啊?
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你自己不清楚的 話就問問看別人阿
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別吵了 兩位都是廢文王
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說真的 現在OB 很多人嚐鮮的成分高一點 只想玩喜歡的
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角色 所以容易輸也不意外 但就是因為才開始啊 何必看
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這麼重 爛隊友狂輸你就跳game重排啊 不然就加入一起戳
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一樣也可以很有趣 甚至就打贏了也不是不可能 意外的
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成就感爆表
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s58就是個嘴炮天王啊!這時超慶幸ow收費隔絕你這種咖
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,不然遊戲體驗肯定超爛
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推樓上...啊...不能推 orz
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我指smile大 qwq
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同意樓主說的,另外最後一段隊友中離5v6
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,在快速配對補進來的人也會很不爽,自己
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05/10 15:56, , 176F
一天配過好幾次這樣,直接關遊戲(我從沒
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05/10 15:56, , 177F
中離過)
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不是五隻猩猩 是五隻發熱紅腫禽獸
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真的超誇張,大家瞬間同時換耶 XDD (雖然我是本來就會
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補位) 結果那一場我們直接猩猩+Lucio衝過去
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05/10 16:31, , 181F
Lucio開E+一群猩猩開shift. 對方直接全頻打wtf
05/10 16:31, 181F

05/10 17:28, , 182F
我fps遊戲爛所以我玩萊茵哈特玩爽爽 ㄏㄏ
05/10 17:28, 182F

05/10 17:28, , 183F
OW有坦和SUP這設定讓我覺得爽玩
05/10 17:28, 183F

05/10 17:38, , 184F
LOL單人贏線等級高就有影響力啦 但是搶點不一定吧
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05/10 18:08, , 185F
嗯嗯, 畢竟還是FPS, 是沒有經驗累積的
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05/10 18:09, , 186F
雖然我不太確定你回覆的是哪一點 XD
05/10 18:09, 186F
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