[鬥技] 後手雨雪3000+組隊心得
看板Onmyoji (陰陽師)作者hydra6716 (處女空氣)時間7年前 (2017/03/20 00:41)推噓25(37推 12噓 352→)留言401則, 31人參與討論串1/2 (看更多)
先放個人權
http://imgur.com/a/yxeL2
比不上很多大佬,但我的練度應該算是相對非常低的,所以應該大家都有辦法。
我的組隊基本套路是後手雨雪隊,實況的話可以參考板上大花的實況,也是
以後手雨雪為核心組隊,還會講解,可以多多參考,這篇主要是講一些概念。
另外練這隊的好處是之後改版一樣無痛銜接,一樣是很強的陣型喔。
先上我自己的牛棚,可以看出練度很低,相信大多數人都有比我優秀的隊伍。
御魂是我個人使用的,基本上都可以替換,一樣自行取捨。
酒吞 - 地藏
http://imgur.com/a/ZqSvz
雪女 - 魍魎
http://imgur.com/a/SZEiO
奶爺 - 火靈
http://imgur.com/a/uWRPA
雨女 - 招財
http://imgur.com/a/0Vqpm
桃花 - 地藏
http://imgur.com/a/DykY2
椒圖 - 鏡姬
http://imgur.com/a/JfC61
妖琴 - 散件
http://imgur.com/a/SSqIs
青燈 - 輪入
http://imgur.com/a/OLqXB
再來說說組隊套路
基本套路也是最經典的後手雨雪
1速or2速雨女 + 魍魎/日女雪女 + 奶爺 + 桃花 + 無火/三火輸出
整隊二號都必須是速度,六星的角色四號開始放抵抗。
雨女必須是隊伍的1速,最慢2速。
雪女則在魍魎日女中取捨,建議五星雪女用命中魍魎,六星改抵抗日女來抗衡毒瘤雨火
桃花不用想撐滿爆,他在隊伍裡的用處是復活,單補已經很足夠。
無火最強輸出酒吞
三火單體最強輸出妖刀 替代角三尾 管狐(2火) 白狼
三火AOE最強青燈 替代角紅葉 蜘蛛
牛棚角
妖琴師 狸貓 椒圖 鳳凰火...etc,基本上後手雨雪只是一個概念,
可以改變的套路非常多,這部分就靠經驗累積了,多打就自然會知道
什麼情況要換上哪些替補比較適合,不是碰到什麼隊都用一個套路去打,
鬥技打到3000+就是比練度 / 牛棚深度 / 觀念了
打了一堆才發現後手隊要說的東西實在太多,要認真細究的話
大概是說不完的,我想就先說到這邊,如果對後手組隊概念或者打法
有疑惑的話可以在下面推文或者回文詢問,我會找時間在我的能力內回覆,
大花葛格也會幫忙的。
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後手隊要說真的說不完,牛棚每隻角色也都有他可以針對的隊伍和套路,
基本上我說的那幾隻是我認為很優秀可以練的,但其他一樣有不少
角色在後手隊都能有效發揮。
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輪入。後手隊不推薦破勢,因為戰線會拉長。
輪入 / 日女 / 招財都可以考慮。
我個人腿燈是用來應付椒圖雨女反擊隊,對面有雨女的情況我酒吞不好發揮,
而我也沒有好的日女套,所以我選擇練了腿燈來對付這種陣容。
腿燈打這幾隻就是神而已
1.無視椒圖連線,吸血姬自殘到血線低有可能被輪入燈直接擊殺
2.吸火對沒帶打火機的反擊隊或肉隊來說很可怕
如果怕腿燈會被反死的話,這時候自己也上椒圖就可以抗衡了。
所以才說替補怎麼運用是一個經驗。
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不會缺火,但要學會控火,控火是一門學問。
什麼時候刀應該放招,什麼時候該平砍,雨女什麼時候該驅散,這些都要靠經驗。
另外隊伍內理想至少要一火靈一招財,雖然少招財也是可以打就是。
但如果缺火靈,開場四火就會綁手綁腳。
燈隊的話火會更足。
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不是雨雪必上,我自己若對面沒控場沒酒吞也會讓雨女下場,所以我說了
雨雪只是一個概念,認真說的話只有雪女是必上的。
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不用啊?地藏吞說真的滿弱的,在低段鳥狗還很多的時候很強,大概2800+開始
強度就會比不上其他吞,我單純只是因為沒有好的御魂,輪入又給燈用了而已。
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五星的話每隻輸出都很爛。
酒吞強在無火攻擊和滿酒氣爆發,另外本身的被動讓他坦度意外的優秀,
算是撐坦也很有傷害的角色。
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跳弟不配椒圖的話被動很難疊加,也就是練了跳弟就綁椒圖,那整隊的
概念就會被綁死,但也不是不行。
就變跳弟 / 椒圖 / 雪女 / 奶爺 / 替補的陣容。
後手其實變化很大啦,但後手雨雪不是肉隊,兩個不能放在一起談。
※ 編輯: hydra6716 (114.41.27.148), 03/20/2017 07:42:25
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練度不夠就算抵抗了也是直接被打死,你不可能只打控制隊,跑輸人又被控住的話也只能
等脫控,不如撐坦度更能應付各種陣容。
但六星後分段又上去了就又是另一個世界
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我一速沒起來前就約90名了,多了替補只是讓分數往上爬,而且妖琴並不是必上角色。
我也說了後手雨雪是一個思維,不代表後手就一定比對方慢,這篇也只是分享順便幫健檢
。
想看沒一速的可以參考大花的實況,聽說他一速超慢的你應該會滿意。
噓
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我沒否認啊?但我也說了用我這套練度在妖琴開始練之前沒一速就大概維持在90到100名
之間了。
另外我也說了,這篇的重點是針對這個套路做健檢,替補強度本來就影響你能爬到哪裡。
這跟這個套路的內容有什麼衝突嗎?
認為後手就一定跑輸這個思維真的超狹隘,後手只是相較於典型一波流或速控控殺流的區
隔,實際上後手一樣是速度越快越好,只是比起前者不用這麼拘泥在極限速度。
也跟你說了真的想看沒高速的可以參考大花的實況,基本上思維跟觀念都大同小異。
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我奶爺腿燈酒吞椒圖雨女抵抗都爛到笑,那我不就整隊搞笑。
我從來沒否認過我練度低啊?用你這邏輯上面幾乎都垃圾角了qq
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我是不知道火靈跟招財還有輪入會比較硬啦。
我只是想吞看看8段大大你的超級荒川而已。
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