[心得] 皇帝:龍之崛起 完美風水 非常困難-開封

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (少年小樹)時間9年前 (2017/03/22 21:52), 9年前編輯推噓3(301)
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===前言 這篇拿宋朝第一關開封當作範本。來說明我玩這關的各階段。 之所以選這關,是因為這個城市是我玩到目前最困難的,各種難搞的問題通通都有。 ===圍城要圍死 事實上我重玩好幾次才過關,最主要的瓶頸就在於剛開始的時候被攻打。 一開始起家就困難,實在沒有資源搞軍事。我曾想要搞,問題是缺工缺武器。 (這關武器要進口鋼材,生產速度不夠快) 蓋了軍隊也趕不上挨打的速度。而即使找同盟求救,初始派來軍隊也不夠強。 還有,各個城市還會接連打過來。而此時同盟已經撤回軍隊。 有時還兩個城市一起來,然後過不久又來第三個。等到被第二次占領,就輸了遊戲。 各種被侵略讓我崩潰... 這個問題在上一篇文提過,城牆沒有完全封死。有預留城門的洞。 直到我把城門補上才終於沒有城市早早發出侵略訊息, 也因此我才了解,城牆要全封死才有效。 ===開局 一開始看到地圖,就覺得這關很難。 原因是:這張圖很少有土屬性的地點。 http://imgur.com/9OrSs2j
而要蓋完美風水的城市,一開始開局要找的地點就是起家住宅區、貴族區。 找到住宅區之後才是補給區、農業區。 接著工業、貿易、軍隊再依情況排定優先順序。 再加上這一關是有軍事的,所以必定要在城牆內蓋住宅區。 我本來把補給(穀倉、倉庫)蓋在城牆外,後來發現不對右砍掉重練。 最後的結果是連工業、貿易區都蓋近城牆,變成一個超級大城。只有軍隊才放在外面。 整著城區內可以蓋土跟火的地點就四個 土1 http://imgur.com/M1xEtaP
土2 http://imgur.com/iB4Kjqj
土3 http://imgur.com/bqIrVCg
土4 http://imgur.com/U5JgHEk
這代表我要在這四個岩石旁邊蓋出我需要的住宅區、貴族區,還要圍上城牆。 這些住宅跟貴族區都需要倉庫、雜耍學校, 貴族區還要戲劇學校這幾樣吃土或火屬的房子。 然後還有火屬性的陶器廠,民生必需品。 ===起家區 見圖 http://imgur.com/lQ2XwkP
首先拆掉現有的城牆, 在左下角的位置拉出兩個區塊,這裡是要蓋起家區用的。 然後在左上角的地方拉出第三住宅區,這一塊是要當勞工用的。 光這兩項就花了許多時間在那試驗跟拉路線。 ===補給區跟工業區 接著,開始拉出補給區跟農業區。 http://imgur.com/CwFplWL
同時,考慮到要蓋陶器廠,把中間偏右上的那塊樹木旁的路拉一個迴圈, 這一塊就是要蓋火屬性工廠的地方。包括之後的武器廠也預計蓋在這。 還有要防止間諜來亂的巡邏站,能升級就升級。 所以這裡順勢成為工業區,因此賺很大的絲綢也要蓋在這, 可以出口絲綢的貿易站也要蓋在這,桑樹也要種在這附近。灌溉水線也要拉過來。 幸好城牆內有小條護城河(意義不明),可以蓋抽水站。 土4這個位置可以卡出兩個巡邏站,因此我在這裡做了一條線跟一個迴圈。 線就放市鎮中心跟宮殿,迴圈放工業用建築。 ===貴族區 住宅、農業、工業、貿易的區塊大致確定之後,開始把城牆圍上,確定整個城區。 然後是考慮貴族區塊。也就是土3那張圖的位置。 路線牽好之後長這樣。 http://imgur.com/332xTHA
===初始建造 這階段開始拉水線,還有把工業區路線拉出來(有預留空間)。 然後開始蓋第一二住宅區,把功能性建物都放上去。 不過市場只放食物跟麻,陶器還不放。省人跟錢,還有刻意卡貨物。 基本上玩非常困難一定缺錢,通常是會進入負債,然後有同盟的話會送一次錢。 但即使有給錢通常還是會負債。關鍵在於負債到底之前要能生錢出來。 補給區也放下糧倉、工程站、巡邏站。倉庫跟造紙之後看情況補上。 蓋好後長這樣。這時把那些該關的建築關掉,勞工優先權設定好。 http://imgur.com/A8E2cmU
===營運 *房子都弄好之後,才開始遊戲(蓋房子階段都是按暫停)。 這階段就是等人進來跟監控城市。 *當人口足夠之後,開始蓋工廠,搞出口。 在這關就是開啟桑樹,蓋絲綢廠,然後蓋貿易站。 等人跟錢夠了之後,再繼續拓展桑樹跟絲綢。 這段期間也會派使者去建立貿易關係。 而因為前面被打怕了。我在這關很早就忍痛派間諜去破壞所有城市的軍隊。超貴的。 同時早早就進口鋼材做武器,蓋第一間軍隊。 *等人與錢足夠,房子夠高級,差不多開始吃陶器的等級時,可以開始收稅。 在補給區蓋下造紙廠。稅務站手動開啟,調整勞力優先權。別讓稅務站有紙沒人。 *有稅跟出口之後算是進入比較穩定的狀況,可以在起家區開始蓋高級住宅。 一開始還是一間一間蓋,因為一間三合院很貴。 這個時候想到要絲綢,要補給區拉出一間桑樹,補給區內蓋絲綢廠。 這樣絲綢可以產地直送,倉庫少拉一樣。 *貴族區的升級還要漆器,這關漆器原料要進口,再自己蓋工廠做。 我記得我這關的漆器原料到蠻後面才願意貿易。所以貴族區卡了蠻長一段時間。 *兩塊起家區都長起來之後,才算度過最辛苦的階段。 這關也是我首次實驗雙起家區同時蓋的方式, 已往都是指先蓋一區。因為想省錢,還有太多巡邏站會引起人民不滿。 不過在這一關實驗下來,好像還可以。 *這之後就是蓋第三住宅區,第三住宅區比較困難的土屬少。 只夠放巡邏站跟工程站。雜耍學校勢必要拉出去。因此蓋成以下這樣 http://imgur.com/8HSyDIk
http://imgur.com/ndGn5Xt
雜耍學校跟陶器站拉出去在城牆外。然後城牆內放巡邏站跟工程站。 這在當初可是讓我很燒腦的地點。(便於拍照才挖掉城牆,實際玩的時候是圍死的。) 同時,第三住宅區的農業也拉出兩塊田,兩塊麻。 http://imgur.com/H6J4bBb
*起家區、住宅區、貴族區三個區塊的農田都要確實隔離。 不能有道路相連,不然農田收成之後會亂送,無法確實掌控農田送到哪個穀倉。 各分區要確切隔離這一點蠻重要的,不然有時會弄得很混亂。 *最後,拉貴族區。整個城市的建設已底定。剩下的是時間問題。 http://imgur.com/htq4x7f
關於軍事力量強弱的判斷我還不清楚,所以我都是塞好塞滿的那種蓋法。 說不定可以少蓋幾間軍隊依然可以征服跟威嚇。 過關前 http://imgur.com/htq4x7f
以上。感謝收看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.171.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1490190773.A.4A3.html ※ 編輯: durllu (118.232.171.71), 03/22/2017 21:53:43 ※ 編輯: durllu (118.232.171.71), 03/22/2017 21:55:25

03/24 10:40, , 1F
好難……
03/24 10:40, 1F

03/25 15:49, , 2F
順便問一下1.1版 有非大陸網站的載點嗎....
03/25 15:49, 2F

03/25 19:02, , 3F
pro
03/25 19:02, 3F

03/25 20:49, , 4F
樓上 本版 前面文章就有了 #1Ix-xXqG (Old-Games)
03/25 20:49, 4F
※ 編輯: durllu (118.232.171.71), 03/25/2017 20:54:22
文章代碼(AID): #1Oqe6rIZ (Old-Games)
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